초반 퀘스트 중 비공정을 타고 다른 곳으로 떠날 때 나온 컷신으로 기억한다.


그래픽, 그 그래픽으로 표현된 풍경이 참 예뻤다. 퀘스트 시작과 완료 효과음도 아주 좋았다.


언젠가 다시 할 때가 온다면, 그땐 더 나은 플레이를 할 수 있기를.

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멋있다..


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왼쪽에 검을 든 사람은 젤다가 아닌 링크이며, 오른쪽이 젤다의 전설: 야생의 숨결에 등장하는 가논이다.

 

가논돌프는 원래 여성으로 구성된 겔드족에서 100년에 한번 태어나는 남성이었다.

 

겔드 남성은 태어날 때부터 왕으로 대접받게 되지만 그에 따른 수행도 만만치 않았으나

 

가논돌프는 모든 수행을 완수해내고 힘의 트라이포스까지 습득하면서 마왕이 되었다.

 

그의 목표는 모든 트라이포스 조각을 모아 하이랄 왕국을 정복하는 것이다.

 

가논은 시리즈에 걸쳐 끈질기게 부활하는데, 이는 최초의 링크가 종언자를 처치할 때 종언자가 남긴 유언의 힘 때문이다.

 

 

젤다의 전설 시열대가 3개로 나뉘면서, 투더문 같은 기억 조작 없이 소원을 성취한 대신 저팔계처럼 변한 가논도 생겼지만

 

소원 성취는커녕 봉인된 가논, 아니면 계획이 들통나서 처벌당하는 가논도 생겼다.

 

소원을 이뤄도 제대로 이룬 것이 아닌 불쌍한 가논에겐 KOF의 루갈 뺨치는 부활 능력과 끈기가 있었다.

 

웬만해선 인내심과 충분한 시간으로 이루지 못할 것은 없다고들 한다.

 

그는 기본 능력도 탁월하고 부활까지 가능해서 사실상 조건이 아주 좋았다.

 

그런데도 그는 하이랄을 손에 넣지 못하고 10000년이 넘도록 계속 패배했다.

 

똑같이 만 년이란 시간을 갇혀만 있었던 일리단이 생각보다 멀쩡한 것을 보면

 

만 년이나 마스터 소드에 맞아 사라지길 반복하는 것은 아주 좋지 않다는 것을 알 수 있다.

 

마스터 소드에 맞으면서 그는 점차 증오에 먹혀가며 본 모습을 잃어갔고,

 

야생의 숨결에서 나온 모습을 향해 점점 뒤틀렸다.

 

2023년 발매된 속편 왕국의 눈물에서 밝혀진 바로 가논돌프 본체는 봉인당한 상태였으며,

 

야생의 숨결에 등장한 가논은 그 본체의 원념에서 비롯된 독기 생명체에 불과했다고 한다.

 

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지금의 아제로스로부터 한참 전, 드레노어에선 학살이 벌어졌다.


그롬마쉬 헬스크림을 필두로 악마의 피를 마신 오크들은 드레나이를 공격하여 샤트라스를 초토화했다.


훗날 바리안 국왕에게 강철 호드의 인물들에 대해 이야기해주는 구원자 마라아드 또한 거기 있었다.



마라아드는 성벽 위에서 학살당하는 드레나이들과 잔혹한 오크들의 끔찍한 장면을 목도하다가


피난민들을 대피시키라는 총독의 명을 받고 피난민들을 보호했으나, 마라아드는 자신이 보았던 오크와 그 무리를 보게 된다.


마라아드의 복수심이 치솟았고 복수하기 위해 피난민들을 설득하여 먼저 보낸 다음 오크 무리를 공격하여 모조리 쓸어버린다.


죽은 오크들 속에서 정신을 차린 마라아드는 뒤늦게 피난민들에게 향하지만 피난민들은 다른 오크들에 살해당한 후였다.



그날의 그 사건은 마라아드 마음속 크나큰 짐이 되었으며,


마라아드는 그런 잔혹 행위의 재림로부터 아제로스를 보호하기 위해 그토록 바리안에게 강철 호드에게 선전포고하라고 부추겼던 것이었다.


바리안의 선전 포고와 함께 강철 호드에 맞서 저주받은 땅으로 향했던 마라아드는 새 어둠의 문을 넘어 드레노어까지 진격했고


얼라이언스 모험가, 그리고 드레노어에서 만난 이렐과 많은 모험을 함께하게 된다.

위쳐 3: 와일드 헌트에 등장하는 에레딘이다.


와일드 헌트의 왕이며 강력한 전사이자 마법사라고 한다.


예전 왕을 독살하고 자신이 왕의 자리에 올랐으며, 이에 반감을 가진 캐릭터가 게롤트 측에게 협력함으로 인해,


최종 결전에서 따라 나온 자들 외 동족의 지원을 받지 못하게 되었다.


늑골 형태의 흉갑과 투구의 해골 가면은 디아블로 3의 레오릭과 닮았고,


삐죽삐죽 솟은 투구 윗부분과 가면 착용 시 목소리가 달라진다는 점은 리치 왕 아서스와도 비슷하다.


강력한 존재인 그 둘과 닮은 점이 있는 만큼 꽤 강한 적이며 위쳐 3 본편에선 최종보스로 등장한다.



강하다는 설정이 무색하게 체감상 난이도는 그리 높지 않다. 멋있긴 하다.


웅장한 전투 브금부터 시작해서


배 위에서의 전투 도중 사라졌다가 차원문을 열어 주변 지형으로 게롤트를 끌고 가는 연출,


특성으로 이그니를 계속 뿜어내면 보호막으로 막는다는 점,


순간이동과 때때로 펼치는 난폭한 검술과 화려한 검술은 꽤나 멋지다.


구체를 떨어트리고 폭발하는 지뢰를 까는 것, 디아블로 3 야만용사의 대지 강타와 비슷한 기술을 쓰는 것도 멋있다.


하지만 그렇게 어렵지도 않고 확장팩에 나오는 군터 오딤의 초월적인 능력에서 나오는 포스나, 디틀라프만큼의 간지를 나타내진 못한다.


물론 이것은 개인차이다.



그의 목적은 시리를 데려가는 것이며,


케어 모헨의 전투에서 거의 성공할 뻔했었다.


스스로의 존재가 시리에 방해된다는 것을 안 베스미어가 임레리스에게 죽으면서 모두 무산되었지만.



전대 왕을 암살하고 왕좌에 올랐으며, 인간들의 영역을 휩쓸고 다녔던 그는


한때 자신들의 노예였고 계속 행적을 파악했던 위쳐 게롤트에게 패배했다.


에레딘은 비록 쓰러졌으나 시릴라의 능력으로 하얀 서리 또한 사라졌으니


그가 다스리던 영토와 백성들에겐 나름대로 좋은 결말이었을지도 모르겠다.

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맨손, 무기 숙련도가 있었고


업적, 탈것도 계정 공유가 아니었고


와켓몬도 없었고


고블린, 늑대인간, 판다렌 외엔 구 모델링을 사용했고


특성이 3개 중 택일이 아니라 디아블로 2처럼 특성 트리를 타고 그랬지


그래서인지 하지만인지 아무튼 지금 와우가 더 좋다


격아를 기대하고 있다

작성 시점이 군단 세기말이라 사멸자 아르거스까지만 등장.


속성은 군단 직업별 전설에 넣는 성물 속성을 참고함. 


이름

종족

목표

던전

속성

세력

관련 아이템

관련 인물

확장팩

기타

켈투자드

언데드

역병지대 정복

낙스라마스

냉기, 암흑

스컬지

켈투자드의 성물함

아서스, 안토니다스

 월드 오브 워크래프트

리치 왕의 분노에서 부활

 킬제덴

에레다르

아제로스 정복

태양샘 고원

화염, 지옥

불타는 군단

소리달 - 별의 분노

살게라스, 아키몬드, 캘타스

불타는 성전

군단에서 재등장

아서스

언데드

아제로스 정복

얼음왕관 성채

냉기, 암흑

스컬지

서리한, 어둠한, 빛의 복수

테레나스, 제이나, 무라딘, 실바나스, 켈투자드

리치 왕의 분노

봉인된 함 소유, 전멸기 사용

데스윙

용족

아제로스 멸망

용의 영혼

피, 암흑

검은용군단

용의 영혼, 엘레멘티움 파편

5대 위상, 고대 신

대격변

도적 전설의 목표

가로쉬

오크

스톰윈드 정복

오그리마 공성전

강철, 암흑, 공허

진정한 호드

피의 울음소리, 이샤라즈의 심장

스랄, 그롬

판다리아의 안개

드레노어의 전쟁군주에서 재등장, 신화 공략 변화

아키몬드

에레다르

드레노어 정복

지옥불 성채

화염, 지옥

불타는 군단

전설 반지

살게라스, 킬제덴, 굴단

드레노어의 전쟁군주

굴단을 추방시킴, 신화 공략 변화

아르거스

티탄

공격대 처치

안토러스 - 불타는 왕좌

비전, 지옥, 화염

불타는 군단

티탄의 길 장신구

살게라스

군단

전멸기 사용, 신화 공략 변화



월드 오브 워크래프트: 군단의 7.3 패치로 추가된 아르거스에는 침공 거점이라는 특별한 던전이 있는데,


이 던전들은 안토란 황무지, 크로크운, 마크아리에 일정하게 분포되어 있다.


던전은 센가르, 나익탈, 밸, 센구아, 보니크, 아우리노르로 총 6곳이 있으며


각각의 특징이 있고 등장하는 악마와 목표가 약간씩 다르다.


이 던전에선 3단계의 임무를 수행해야 하는데,


대략 100%의 게이지를 채울 때까지 악마를 사냥한 다음,

던전 별로 특별한 임무를 수행하고

마지막으론 등장한 악마 군주를 처치하여 보상을 받는 것으로 구성되어 있다.


아르거스 스토리 퀘스트를 하다 보면 일리단이 처음으로 이 거점들을 공략하라는 퀘스트를 주며


이후 매주 목요일마다 일리단이 침공 거점 3곳을 완료하고 아르거나이트를 받는 퀘스트를 준다.



아르거스엔 단순히 침공 거점 6곳만 존재하지 않고,


강력한 우두머리들이 하나씩 있는 상급 침공 거점이란 곳도 존재한다.


매주 목요일마다 보상이 초기화되고 새 거점이 열리는 이 시스템은


거점 내의 보스만 처치하면 많은 보상을 얻을 수 있다.


아르거스 퀘스트 중, 일리단이 상급 침공 거점을 공격하라는 퀘스트도 준다.


이 상급 침공 거점도 침공 거점과 마찬가지로 총 6가지가 있으며


각각 대모 폴누나, 여군주 알루라델, 심문관 메토, 오큘라러스, 소타나토르, 지옥의 군주 바일머스라는 강력한 악마들이 지키고 있다.



영웅들이 사멸자 아르거스를 처단했으며, 판테온이 살게라스를 봉인했고, 일리단이 판테온의 옥좌에 남은 지금 생각해 본다면


이 거점들도 불타는 군단의 마수로부터 벗어나서 정화를 거쳐 장차 원래 세계의 모습을 되찾게 되지 않을까 싶다.

생각보다 오래된 게임, 헤일로 4에서 마스터 치프와 코타나는 이별했다.


점점 불안정해지던 코타나와, 다이댁트로부터 지구를 구해야만 했던 마스터 치프는 언제나처럼 위험한 모험을 함께 하였으며,


끝내는 불안정한 상태를 극복하고 다이댁트를 묶어 놓아서 치프에게 시간을 벌어 주었다.


항상 그랬던 것처럼 인류를 구한 것이었다.


그러나 코타나는 치프와 함께 귀환하지 못했는데,


다이댁트가 사라졌음에도 지구로 발사되는 데이터화 광선은 멈추지 않았고


치프는 다이댁트의 기함을 파괴하여 지구를 구하기 위해 폭탄을 터트렸으며


코타나는 이 거대한 폭발로부터 온 힘을 다해 치프를 보호하며 마지막으로 치프에게 작별을 고하고 사라졌기 때문이다.


치프는 코타나의 작별을 받아들이지 못하고 함께 가자고 부탁하지만 코타나는 떠나고 말았다.



오랫동안 함께했던 분신과도 같은 동료와 헤어지게 되자 치프는 큰 슬픔을 느꼈고...


그 슬픔을 잊지 못했기에 후속작에선 코타나를 찾기 위해 스파르탄 동료들과 함께 이탈하게 된다.


치프는 천신만고 끝에 찾아낸 코타나와 재회하지만 그녀는 치프가 기대했던 것과는 다른,


한때 치프와 함께했고 자신을 희생하면서까지 치프를 구해냈던 그 코타나와는 완전히 달라져 있었다.

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* 디틀라프 3페이즈

게롤트의 은검에 날개가 떨어지고, 기껏 흡혈했더니 검은 피 포션을 같이 마신 그가 사용한 기술.

적을 혈관과 피처럼 보이는 공간에 가두며, 여길 빠져나가기 위해선 이 공간을 유지하는 심장 3개를 파괴해야 한다.

물론 적이 3개의 심장을 공격하게 가만히 놔두진 않고, 시전자가 적을 공격하는 자신과 비슷한 피의 형체를 내보낸다.


* 리치 왕 냉혹한 겨울

얼음왕관 성채 리치 왕의 2페이즈 기술로 전장 대부분이 냉기에 휩싸이게 된다.

엄청난 냉기를 넓게 내뿜어내기 때문에 적의 활동 공간을 제한한다.


* 가논 삼지창 부메랑

거대한 돼지 형태의 가논돌프가 사용하는 기술이다.

삼지창을 던지면서 순간이동을 하고, 시전자가 순간이동한 위치로 삼지창이 돌아온다.

공간을 적절히 잡으면 링크인지 젤다인지 하는 초록색 꼬맹이에게 힘의 트라이포스 보유자의 위엄을 보여줄 수 있다.


* 에레딘 차원문

배 위에서 싸우다가 공간적 제약 때문에 마법을 사용하지 못하겠다 싶을 때,

적과 함께 괜찮은 공간으로 가는 기술이다.

사실 에레딘은 이 기술로 게롤트를 계속 바다에 던졌으면 이겼다.


* 페이 동물 무리

Finding Paradise의 페이가 구름 위 전투에서 쓰는 기술이다.

와켓몬의 동물 애완동물들이 쓰는 기술과 흡사하며, 동물 무리가 여러 번 등장하여 적을 공격한다.

동물 인해전술로 닐 와츠가 컨티뉴할 때마다 구름 밖으로 밀어냈다면 계속 승리하지 않았을까.


* 아몬 사령부 뜯어가기

공허에 그나마 떠 있는 땅을 또 파괴해서 적의 발판을 줄여나가는 기술이다.

더 넓게, 더 적절하게 사용했으면 보호막 파편을 공격하는 적들을 모조리 소탕할 수 있었을지도.


* 디아블로 뼈 감옥

시전 시 적의 위치 주변에 검은 그림자가 드리우다가 얼마 뒤 뼈가 솟아나 적을 속박한다.

천상에선 잘 사용했지만 더 유명한 적들이 나오는 시공의 폭풍에선 사용하지 않는다. 웬 강령술사가 사용하지.

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