용군단 쐐기돌 장인: 4 시즌은 4 시즌 동안 신화+ 평점 2,000 이상 달성하면 완료된다. 완료 보상은 무한의 장갑무소 탈것.

 

본 업적은 용군단 4 시즌 거장 업적을 완료할 수 있는 업적들 중 하나로, 해당 업적의 보상은 특화의 각성 징표다.

 

용군단 던전들로만 신화+ 던전이 구성된 이번 4 시즌은 하향된다고 해도 시작 전부터 다소 우려가 되었었다.

 

그래도 1 시즌 시작 전과 1 시즌 및 2 시즌에 용군단 던전 경험이 있었다는 일은 그만큼 유의미한 일이었고,

 

이번 시즌 신화+ 세 번째 수정치가 10단계부터 적용되어, 9단계까지 두 수정치만 대처하면 된다는 것도 호평하고 싶다.

 

그래서 이번 주간은 경화와 강화가 함께 조합되었음에도 강화가 적용되는 10단계 미만 단계에서는 쾌적하다.

 

용군단 4 시즌 거장 보상인 특화의 각성 징표. 발드라켄 작별의 잔에서 티어 방어구로 교환할 수 있다.

 

거장 업적은 영웅 난이도 각성 공격대 모든 우두머리 처치, 플레이어 대 플레이어 도전자 2등급 도달로도 완료할 수 있다.

 

무한의 장갑무소
업적: 용군단 쐐기돌 장인: 4 시즌
분류: 던전
장갑무소 역시 미래의 가능성은 무궁무진합니다.

 

용군단 쐐기돌 장인: 4 시즌 완료 보상 무한의 장갑무소 탈것이다.

 

어둠땅에서는 네 번의 시즌에 걸쳐 쐐기돌 장인 완료 시 죽음방랑자 탈것을 획득할 수 있었고,

 

이번 용군단에서는 장갑무소를 우박폭풍, 지옥불, 신록, 무한 순서대로 획득하였다.

 

 

https://news.blizzard.com/ko-kr/world-of-warcraft/24072109

 

꽃이 피어나는 5월의 교역소

이번 달의 교역소에서는 각종 새로운 아이템이 피어납니다. 호박색 대왕나비 날개로 등을 장식하고 봄의 기상을 받아들여 보세요.

news.blizzard.com

 

금일 5월 교역소가 경신되었다. 5월 교역소는 어둠땅 4 시즌 2주 차 시작, 그리고 진행 중인 어린이 주간과 겹친다.

 

오는 6일 오전 10시 마감 예정인 어린이 주간 관련 활동으로 대량의 여행 점수 상승을 기대할 수 있다.

 

여행 점수 1,000 달성 후 교역소를 방문하면 월간 보상 호박색 대왕나비 날개와 1,000 여행자의 인장을 획득한다.

 

호박색 대왕나비 날개는 망토 형상이다. 공식 사이트의 5월 교역소 안내에 형상이 적용된 사진이 첨부되어 있다.

 

https://news.blizzard.com/ko-kr/world-of-warcraft/24072109

 

 

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울다만: 티르의 유산은 황야의 땅에 있는 던전이다. 

 

오리지날 던전 울다만을 재작업한 던전으로, 용군단 사전 패치 시기부터 개방했었다.

 

현신들이 준동하자 용군단의 왕 알렉스트라자는 위상의 힘을 되찾을 실마리가 담긴 티르의 원반을 찾아올 것을 명했다.

 

하지만 원반 회수를 방해하려는 무한의 용군단이 선수를 쳤고, 결국 위상이 힘을 되찾은 건 아미드랏실 결전 후였다.

 

적으로는 주입의 전당에도 등장하는 레프티, 트로그, 바실리스크, 토석인, 골렘, 무한의 용군단 등이 등장한다.

 

실내 판정이라서 탈것을 이용할 수 없는 던전이다.

 

수호자의 전당. 브로마크, 길 잃은 드워프, 파수꾼 탈론드라스, 엠버론이 등장한다.

 

주간 수정치가 경화인가 폭군인가에 따라 브로마크와 바이킹의 처치 순서가 달라지기도 했다.

 

  • 브로마크

그림로크를 계승하는 바위동굴 트로그의 족장이다.

 

요동치는 격돌

- 브로마크를 중심으로 원형 12미터 범위에 큰 피해를 주는 기술이다.

- 움직여서 피할 수 있다.

- 움직이는 중 지형에 걸리지 않도록 주의.

 

심연의 부름

- 브로마크가 바위동굴 복병 3명과 바위동굴 흙점쟁이를 소환한다.

- 바위덩굴 흙점쟁이는 시전 방해가 가능한 연쇄 번개, 돌 가시를 시전한다.

- 브로마크와 트로그들은 전율 토템이 파괴될 때 토템의 범위 안에 있다면 기절한다.

 

전율 토템

- 소환된 후 일정한 주기마다 아군 전체에 강력한 피해를 입힌다.

- 방어 전담은 토템을 중심으로 표시되는 범위 안에 브로마크와 트로그들을 유도할 수 있다.

- 토템이 파괴되는 순간 범위 안의 브로마크와 트로그들은 기절한다.

- 토템 범위보다 브로마크의 요동치는 격돌 범위가 넓으니 주의.

 

피의 욕망

- 브로마크와 트로그들의 가속이 증가한다.

 

  • 길 잃은 드워프

블리자드 초기작과 시공의 폭풍에서 길 잃은 바이킹으로 유명한 에릭, 밸로그, 올라프다.

전투가 끝나면 올라프는 울다만의 봉인된 구역들을 방패 돌격으로 개방하는 역할을 한다.

 

튕기는 방패

- 올라프가 아군 한 명을 대상으로 방패를 던진다.

- 방패 타격 범위는 표시되며 대상자가 이격해야 추가 아군 피해가 없다.

 

방어의 보루

- 올라프가 동료에게 가서 피해 감소 보루를 형성한다.

- 시전 차단으로 방해할 수 있다.

 

무거운 화살

- 밸로그가 시전 후 일정한 방향으로 무거운 화살을 발사한다.

- 밸로그의 방향을 확인하고 피할 수 있다.


거친 회전베기

- 밸로그가 전방을 베는 기술이다.

- 방향을 확인하고 피할 수 있다.

 

해골파쇄

- 에릭이 한 대상을 지정하고 대상의 위치로 돌진한다.

- 돌진 피해 범위가 표시되며 움직여서 피할 수 있다.

 

바이킹의 습격!

- 남은 바이킹들이 모두 배에 타서 아군을 향해 포격한다.

- 포탄 범위는 표시되며 범위에 불타는 기름찌끼를 남긴다.

- 대포를 발사할 때마다 과도한 전류로 아군 전체에 피해가 들어온다.

- 4 시즌에는 불타는 기름찌끼와 과도한 전류의 피해량이 신화+ 단계에 보정된다.

- 4 시즌에는 드워프가 세 명일 때 100%, 두 명일 때 50%, 한 명일 때 33%만큼 과도한 전류 피해 빈도가 가속한다.

 

  • 파수꾼 탈론드라스

세스락을 닮은 종족 레프티의 일원이다. 이방인이 티탄의 시설을 훼손하지 못하게 보호하고 있다.

 

공명하는 보주

- 아군 세 명을 대상으로 대상의 위치에 공명하는 보주가 활성화된다.

- 대상 지정과 활성까지 시간이 걸리므로 움직여서 적절하게 유도하고 피할 수 있다.

- 공명하는 보주와 접촉한 아군이나 탈론드라스는 기절한다.

- 방어 전담은 공명하는 보주를 탈론드라스와 접촉시켜 거침없음 중첩을 제거할 수 있다.

- 공명하는 보주 접촉으로도 티탄의 강화 시전을 방해할 수 있다.

 

분쇄의 발구르기

- 아군 전체에 피해를 주고 밀어내는 기술이다.

- 공명하는 보주로 밀려나지 않게 유의할 필요가 있다.

- 아군의 사전 협의에 따라 거침없음 중첩을 없애고 기절 기술로 분쇄의 발구르기를 방해하기도 한다.

 

대지의 파편

- 아군 대상 한 명에게 날카로운 돌을 던져 피해를 주고 출혈 효과를 부여한다.

- 전사는 주문 반사로 저항할 수 있다.

 

거침없음

- 탈론드라스는 2번의 기절 효과에 면역이다.

- 탈론드라스의 거침없음 중첩은 기절 기술로 공격하거나, 공명하는 보주와 접촉시켜 제거할 수 있다.

- 거침없는 중첩이 없는 상태에서 기절한 탈론드라스는 다시 거침없음 효과를 받는다.

 

티탄의 강화

- 탈론드라스의 기력이 100에 도달하면 시전한다.

- 티탄의 강화는 거침없음 중첩을 제거한 상태에서 기절시켜 방해할 수 있다.

- 티탄의 강화가 시전 완료되면 일정 시간 탈론드라스의 모든 공격력이 대폭 증가하고 군중 방해에 면역이 된다.

 

불굴

- 탈론드라스는 기절 효과가 만료될 때마다 거침없음을 다시 활성화하고 불굴 중첩을 얻어 공격력이 증가한다.

 

  • 엠버론

티탄 금고를 지키는 전투기계다. 전투 구역 외곽에 배치된 6기의 금고지기들로부터 도움을 받는다.

 

이글거리는 손뼉

- 방어 전담을 대상으로 한 부채꼴 범위에 피해를 준다.

- 아군이 휘말릴 수 있다.

- 전사는 주문 반사로 저항할 수 있다.

 

불타는 열기

- 이글거리는 손뼉 다음 순서로 시전.

- 아군 전체에 화염 피해를 주는 기술.

- 전사는 주문 반사로 저항할 수 있다.

 

불안정한 불씨

- 아군 전체를 범위 피해의 대상으로 지정하는 기술.

- 아군은 서로의 피해 범위 이상 이격해야 추가 피해를 받지 않는다.

 

금고지기 활성화

- 금고지기 4기를 활성화한다.

- 활성화된 금고지기는 화염 방어막으로 표시된다.

- 이 상태의 금고지기는 공격받지 않는다.

- 아군 대상을 향해 계속해서 추적하는 불꽃을 발사한다.

- 추적하는 불꽃과 접촉 시 큰 피해를 받는다.

 

정화의 불길

- 엠버론이 구역 중앙에서 구역을 둘로 나누는 두 갈래의 광선을 생성한다.

- 광선은 이동하며 접촉 시 큰 피해를 준다.

- 시전 동안 엠버론은 아군 접촉 시 피해를 주고 밀어내는 신성한 방벽으로 보호받는다.

- 시전 동안 아군 전체에 피해가 들어온다.

- 추적하는 불꽃과 광선을 피하며 활성화된 모든 금고지기의 보호막을 파괴해야 종료된다.

- 아군은 치유를 받아야 하므로 광선에 의해 나뉘지 않도록 위치 선정에 주의해야 한다.

 

금고를 지키는 토석인과 골렘을 물리치고 나아가면 무한의 용군단과 조우한다.

 

티르의 금고 우두머리로 시간의 군주 데이모스가 있다.

 

  • 시간의 군주 데이오스

울다만을 침공하여 티르의 원반 회수를 방해하는 무한의 용군단 소속 용이다.

노즈도르무를 무한의 용군단 위상 무르도즈노로 변모시키려고 한다.

훗날 이리디크론과 함께 위상의 시대 전으로 이동하여 무한의 여명 우두머리로 등장한다.

 

영원의 보주, 영원의 지대

- 전투 중 주기적으로 아군 다수의 위치에 영원의 보주를 생성한다.

- 영원의 보주는 영원의 지대가 되어 접촉 시 피해를 준다.

- 계속 확장되는 영원의 지대는 전투 구역을 대폭 제한하므로 신중한 유도가 필요하다.

 

시간의 흐름 되돌리기

- 데이오스가 정신을 집중하며 아군 전체에 피해를 준다.

- 시전 동안 영원의 지대가 축소된다.

- 시전 동안 영원의 지대와 접촉한 아군의 가속이 증가한다.

 

모래 숨결

- 방어 전담을 대상으로 숨결을 분출한다.

- 아군이 휘말릴 수 있다.

 

시간의 천공

- 아군 세 명을 대상으로 주기적인 비전 피해를 입히고 감속을 거는 마법 효과를 부여한다.

- 이동 방해 해제 기술과 마법 해제 기술로 대처할 수 있다.

- 효과가 만료되거나 해제되면 대상자의 위치에 시간 분출이 발생한다.

- 시간 분출의 피해 범위는 표시된다.

- 전사는 주문 반사로 저항할 수 있다.

 

폭풍 날개

- 아군 전체에 피해를 주고 밀어내는 기술.

 

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주입의 전당은 탈드라서스의 티르홀드 지하의 수원에 위치한 던전이다.

 

티르가 의도한 대로 질서의 물은 티탄의 편을 든 위상들과 휘하 용군단을 변화시켰다.

 

적으로 원시술사, 원시 용, 티탄 기구, 용뿔두꺼비, 세스락을 닮은 레프티 등이 출현한다.

 

탈것 이용이 불가능한 실내 던전이다.

 

주입사의 원형 홀에는 감시자 이리데우스가 있다.

 

  • 감시자 이리데우스

부상당한 티탄 수호자 이리데우스는 전당을 지키기 위해 희생할 각오로 전투에 임한다.

전투는 2단계로 구성되어 있다.

 

동력 과부하

- 2명의 아군에게 전기를 주입한다.

- 주기적인 피해를 주는 마법 효과가 해제되거나 만료되면 대상자였던 아군의 위치에 전력장이 발생한다.

 

불꽃 세례

- 아군에게 전기 구체를 여러 발 발사한다.

- 전기 구체는 유도 기능이 있으며 피해 범위가 표시된다.

 

전하 쇄도

- 시전하는 동안 일정 주기마다 아군 전체 피해가 들어온다.

 

티탄의 주먹

- 방어 전담을 대상으로 전방을 공격한다.

- 적중 시 기절하나 시전을 시작하는 동안 피할 수 있다.

- 4 시즌부터 범위가 표시된다.

 

용해식 방벽

- 사잇단계에 이리데우스가 자신에게 보호막을 부여하고 무효화의 장치들이 생성된다.

- 무효화의 장치는 생명력이 고갈되면 무효화의 파동을 방출한다.

- 무효화의 파동은 이리데우스한테도 적중하며 일정 횟수 적중 시 보호막이 사라진다.

- 방어 전담이 이리데우스를 중심으로 모든 무효화의 장치를 모아줄 수 있다.

 

주입의 방 우두머리로는 포식의 거수, 불굴의 카진, 원시 지진해일이 있다.

 

  • 포식의 거수

주입의 전당 동굴 깊이 서식하면서 정제되지 않은 물을 마셨고,

수많은 자손을 육성했으며 여전히 허기에 시달리는 거대한 용뿔두꺼비다.

 

제압의 개굴개굴

- 아군 전체에 피해를 주면서 용뿔두꺼비를 생성하는 기술이다.

- 용뿔두꺼비 생성 범위는 피해를 준다.

- 용뿔두꺼비는 방어 전담이 위협 수준을 관리할 수 없으므로 아군 모두의 유도가 필요하다.

- 용뿔두꺼비의 기본 공격으로 축적되는 독이 10중첩에 도달하면 즉사한다.

 

꿀꺽

- 거수가 원형 범위의 모든 생명체를 집어삼키는 기술이다.

- 제압의 개굴개굴로 생성된 용뿔두꺼비들을 처리할 수 있다.

- 아군 중 아무도 함께 먹히지 않으면 분노의 허기로 거수의 공격력이 증가한다.

- 먹힌 아군에게 독 3중첩을 부과한다.

- 전사는 주문 반사로 저항할 수 있다.

 

복부 도약

- 아군을 지정하고 도약하는 기술이다.

- 도약 범위가 표시되며 피할 수 있다.

 

맹독 부패물

- 아군 전체에 자연 피해를 가하는 기술이다.

 

  • 불굴의 카진

냉기의 힘을 다루는 트롤 윈시술사다.

전투 구역에 다수의 얼음 바위가 존재한다.

 

얼음 바위

- 전투가 시작될 때부터 존재하며 이후 쇄도하는 빙하에서 추가로 생성된다.

- 단단하고 빛나는 얼음 바위와 금이 가고 빛을 잃은 얼음 바위가 있다.

- 금이 간 얼음 바위는 카진의 우박폭풍이나 냉기의 회오리바람 적중 시 폭발하며 근처에 피해를 준다.

- 단단한 얼음 바위는 우박폭풍이나 회오리바람을 한 번 막으면 금이 간다.

- 회오리바람이 단단한 얼음 바위에 맞지 않도록 유도하고, 단단한 얼음 바위 뒤에서 우박폭풍을 피해야 한다.

- 4 시즌부터 눈사태를 발동시키는 얼음에 시각 효과가 표시된다.

 

쇄도하는 빙하

- 카진을 중심으로 원형 범위에서 시작해 고리 모양으로 넓게 퍼져나간다.

- 한 번 지나간 범위는 안전하다.

- 얼음 바위를 생성한다.

 

북극의 바람

- 전투가 시작되고 끝날 때까지 모든 아군은 냉기 피해를 받는다.

 

냉기 충격

- 아군 대상에게 냉기 피해를 가하고 둔화시키는 기술이다.

- 마법 효과인 둔화는 해제할 수 있다.

 

우박폭풍

- 모든 아군과 얼음 바위에 우박을 발사하는 기술.

- 근처에 금이 간 얼음 바위가 없는 단단한 얼음 바위 뒤에 숨어 대처할 수 있다.

 

냉기의 회오리바람

- 아군 대상을 지정하고 회오리바람을 발사한다.

- 얼음 바위에 적중 시 손상시키거나 이미 손상된 얼음 바위는 파괴하여 근처에 피해를 준다.

- 회오리바람 대상으로 지정되어도 얼음 바위를 피하도록 위치 선정을 할 필요가 있다.

 

  • 원시 지진해일

원시 지진해일은 본 우두머리에 앞서 적으로 등장하는 주입자 사리야가 소환한 물의 정령이다.

 

주입된 물방울

- 모든 아군의 위치로 물방울을 방출한다.

- 물방울은 생성 위치가 표시되며 생성 직후부터 사라질 때까지 접촉 시 피해를 입는다.

 

폭풍의 분노

- 아군 전체에 피해를 주는 기술.

 

격동의 돌풍, 집중된 폭우

- 원시 지진해일이 방어 전담을 격동의 돌풍으로 밀어내고 집중된 폭우를 시전한다.

- 방어 전담은 밀어내기 효과에 면역인 기술을 사용하거나, 밀려나고 바로 접근해 아군의 피해를 막을 수 있다.

- 전사는 주문 반사로 격동의 돌풍 밀어내기에 저항할 수 있다.

 

역류

- 고정형 우두머리 특유의 근접 공격 범위 내에 아군이 없으면 아군 전체에 큰 피해를 주는 전멸 기술이다.

 

날려 보내기

- 원시 지진해일의 기력이 100에 도달하면 모든 아군을 나누어 세 갈래 길의 끝으로 보낸다.

- 아군은 주입된 물방울과 밀어닥치는 지진해일을 피하며 복귀해야 한다.

- 원시술사 주입자 4명이 원시 지진해일의 공격력을 증가시키는 주입 기술을 사용한다.

- 주입자의 주입 시전은 방해할 수 있고, 주입자를 감금, 얼음 덫 등으로 무력화하는 것도 유효하다.

- 아군 전체에 피해를 주는 주입자의 기술 범람은 주문 차단이 불가능하지만 군중 제어 효과로 방해할 수 있다.

- 범람은 아군 전체에 피해를 준다.

- 주입자를 모두 처치하면 원시 지진해일이 등장한다.

- 4 시즌부터 날려 보내기는 기력 100일 때가 아니라, 생명력이 60%가 되면 사용한다.

 

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담쟁이가죽 골짜기는 하늘빛 평원의 놀 거점이다.

 

부패를 받아들인 놀들은 이스카라 투스카르 주민들을 잡아 가두고 있다.

 

하늘빛 평원에 주기적으로 희귀 정예가 출현하는 야외 구역으로도 구현되어 있다.

 

적으로는 놀, 놀들이 길들인 하이에나, 부패한 식물, 조류 등이 등장한다.

 

실내가 아닌 곳에서 탈것을 이용할 수 있는 던전이다.

 

전반부의 우두머리로 헤클로의 전투단, 나무아귀, 명사수가 있다.

 

  • 헤클로의 전투단

리라 헤클로, 유혈이빨, 트릭토템을 상대하는 3인조 우두머리다.

첫 구역에서 놀이 가둬두고 있는 투스카르 5명을 해방하면 전투를 시작할 수 있다.

첫 번째로 처치하는 우두머리다.

 

흉포한 돌진

- 리라가 대상을 지정하고 강력한 돌진을 준비한다.

- 돌진은 첫 적중 대상에게만 피해를 주므로 방어 전담이 대상의 앞에서 대신 맞아줄 수 있다.

 

칼날폭풍

- 리라가 주위에 피해를 주며 대상을 향해 다가가는 기술이다.

- 칼날폭풍 시전 중 리라의 대상은 몇 번 바뀐다.

 

부패한 감각

- 유혈이빨이 대상에게 연금술 부패 주머니를 던져 피해를 주고 마법 효과의 방향 감각 상실 상태로 만든다.

- 마법 해제가 포함된 치유 전담의 해제로 해결할 수 있다.

 

난도질 광란

- 유혈이빨이 아군들을 공격하고 출혈 효과를 입힌다.

- 출혈 효과는 출혈 제거 기술을 사용하거나 생명력이 90% 이상 회복되면 제거된다.

 

도살의 표적

- 유혈이빨이 대상을 지정하고 큰 피해를 가하는 기술이다.

 

기만의 사술 토템

- 트릭토템이 소환하며 파괴되기 전까지 대상을 변이시켜 무력화하는 기만의 사술을 시전한다.

 

대지 화살

- 트릭토템이 대상에게 자연 피해를 입히는 투사체 주문이다.

- 시전 방해가 가능하다.

 

상급 치유의 급류

- 트릭토템이 자신의 동료를 치유하고 지속 치유 효과를 부여하는 시전 치유 주문이다.

- 시전 방해가 가능하다.

 

피의 광란

- 생명력이 일정량 이하인 동료가 존재할 시 트릭토템이 전투단의 공격력과 가속을 높인다.

 

  • 나무아귀

부패로 뒤틀린 고대정령이다.

대부분의 경우 두 번째로 처치하는 우두머리다.

 

덩굴 채찍

- 방어 전담을 향해 부채꼴 범위로 시전하는 기술이다.

- 아군이 휘말릴 수 있고 밀어내는 효과가 있다.

 

부패 분무

- 대상을 지정하고 부패하는 수액괴물 넷을 소환하는 기술이다.

- 수액괴물은 소환되면서 범위 내의 아군에게 피해를 준다.

- 수액괴물이 시전하는 쏟아져 나오는 수액은 차단 기술과 광역 기절 등으로 시전 방해가 가능하다.

- 쏟아져 나오는 수액이 시전되면 아군 전체가 피해를 받는다.

- 수액괴물을 처치하면 아군에게 피해를 주는 부패 지대가 생성된다.

 

휘감는 덩굴, 집어삼키기

- 모든 아군을 덩굴로 묶고 섭취할 대상을 끌어당기는 기술이다.

- 끌어당기는 건 저항할 수 있다.

- 아무도 섭취되지 않으면 나무아귀의 공격력이 대폭 증가한다.

- 누군가 섭취되면 일정량의 피해를 가해 풀어줄 수 있다.

- 섭취되었던 아군이 풀려나면 수액괴물도 함께 생성된다.

- 섭취되었던 아군은 일정 시간 동안 다음 집어삼키기에 받는 피해가 대폭 증가한다.

 

  • 명사수

덫을 애용하고 활을 사용하며 길들인 하이에나 둘과 함께 전투에 임하는 사냥꾼이다.

덫을 역이용하여 하이에나의 이동을 방해할 수 있다.

하이에나를 처치하면 명사수가 하이에나들을 다시 호출한다.

대부분 세 번째로 처치한다.

 

껑충껑충 도약

- 하이에나가 무작위 대상에게 도약하여 적중 시 대상에게 피해를 주고 기절시킨다.

- 도약 범위가 원형으로 표시된다.

 

복부 사격

- 방어 전담에게 피해를 주고 밀어내는 기술이다.

 

덩굴 덫

- 아군 대상으로 덫을 던지는 기술이다.

- 덫 범위는 원형으로 표시되고 움직여 피할 수 있다.

- 설치된 덫에 하이에나를 유도해서 속박시킬 수 있다.

 

고기 던지기, 고기 냄새, 탐식의 광란

- 아군에게 고기를 던지면 얼마 후 하이에나가 고기 냄새에 반응한다.

- 하이에나의 주시 대상이 된 아군은 적절히 움직여 하이에나를 덫에 유도할 수 있다.

 

주인의 부름

- 덫에 걸린 하이에나들을 풀어주고 속박 면역, 이동 속도 증가를 부여한다.

- 시전 방해가 가능하다.

 

부패의 소굴에서 부패족장 격노눈과 부패의 제단이 기다리고 있다.

 

  • 부패족장 격노눈

부패의 힘을 받아들인 놀 족장이다.

전투가 끝나도 처치할 수 없고 훗날을 기약하며 도주한다.

전투가 시작되면 전투 구역 밖에 이탈하면 큰 피해를 받는 구름이 생성된다.

 

메마른 부패

- 질식의 부식구름 접촉, 부패 파열로 아군에 적용되는 치명적인 효과다.

 

부패의 일격

- 부패한 발톱으로 방어 전담을 가격해 피해를 주고 치유를 대량 방해하는 효과를 건다.

 

질식의 부식구름

- 전방에 피해를 주고 부패의 구름을 생성한다.

- 방어 전담의 위치 선정으로 토템과 겹치지 않는 곳에 생성할 수도 있다.

- 구름은 전투 구역을 원형으로 순회한다.

- 아군이 구름과 접촉하면 메마른 부패가 적용된다.

 

부패파열 토템

- 생성 범위에 피해를 준다.

- 토템 제거로만 방해할 수 있는 부패 파열을 시전한다.

- 부패 파열이 시전되면 아군 전체에 메마른 부패가 적용된다.

 

쇠약해지는 힘, 약해진 분출

- 부패파열 토템이 2번 소환된 뒤 사용하는 기술.

- 아군 전체에 피해를 주고 아군의 메마른 부패 중첩을 흡수하여 강화된다.

 

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