9월 1일에 시작한 스타필드의 결말에 도달했다.

 

임무 중 Unearthed와 One Giant Leap 사이엔 Revelation이라는 최종전에 해당하는 임무가 있다.

 

Revelation의 목표는 서로의 유물을 강탈하려고 각자 주인공을 포섭하려던 두 스타본과 결판을 내고,

 

주인공의 유물에 스타본들이 제공하거나 강탈당한 유물, 그리고 사원의 마지막 유물 조각으로 고리를 완성하는 것이다.

 

이 전에 주인공은 자신과 함께하라는 사냥꾼과 사절이라는 두 스타본 중 하나를 선택하거나, 둘 다 거절할 수 있다.

 

임무 중 주인공은 다중우주를 넘나들며 그 우주의 지인들을 만나게 된다.

 

해당 우주들은 본래 우주에서 주인공의 선택으로 일어났던 일과는 다른 일들이 일어나 있다.

 

승강기로 마지막 유물을 향해 하강하는 중에도 다중우주를 넘어다니게 된다.

 

지하에 도착하면 사원에 진입할 수 있다. 사원에서는 주인공이 편들지 않은 스타본이 기다리고 있다.

 

필자는 사냥꾼과 사절 둘 다 거부했기에 그들이 사원에서 기다리고 있었으며 전투로 유물을 획득하였다.

 

스타본을 둘이나 상대하는 만큼 옮겨다니는 구역도, 적들도 많았으며 전투도 오래 걸렸지만 만족스러웠다.

 

본작도 선택지와 그에 따른 분기, 대사가 풍부하고 이처럼 누구에게도 의존하지 않는 독자적인 길도 제시한다.

 

사냥꾼과 사절에게서 각각 보유하던 유물들과 전설 무기를 입수하였다.

 

마력으로 구성된 스타본은 다들 생명력이 다하면 유기적인 잔재를 남기지 않고 소멸하지만,

 

이들의 잔재는 주인공이 유물들과 전설 무기를 입수하기 전까지는 사라지지 않고 남는다.

 

스타본들의 유물과 사원에 보관되어 있던 마지막 유물을 챙기면 고리를 완성할 수 있다.

 

필자는 독립적인 길을 추구했기에 둘을 대적했지만, 베데스다 게임답게 진행 방식을 이와 달리할 수도 있다.

 

한 스타본의 편을 들기로 하면 해당 스타본으로부터는 유물을 제공받고 다른 스타본의 유물은 강탈하게 되며,

 

어느 누구의 편도 들지 않는다고 해도 전투가 아닌 대화로 이들의 유물들을 제공받을 수 있다고 한다.

 

마지막 유물을 수집하면 광활한 우주가 스쳐지나가며 고리 완성에 필요한 유물이 모두 모이게 된다.

 

고리의 완성 후, 합일의 영역에 도달할 수 있게 된 주인공에게 선택을 제시하는 One Giant Leap 임무가 시작된다.

 

 

마지막 유물을 유물이 보관된 함선이나 전초기지에 배치하면 합일의 영역으로 이동할 수 있다.

 

필자는 유물을 함선에 보관했기에 함선에서 고리를 완성하고 차원 도약으로 저 너머로 향했다.

 

함선에 고리가 완성되어 있다면 차원 도약 시 반드시 합일의 영역에 가게 되니, 이를 유보하려면 유물을 회수해야 한다.

 

 

 

저편에서 기다리는 건 다른 차원의 주인공 자신이다. 말을 걸어오는데 다양한 대답과 물음 선택지가 주어진다.

 

자신으로부터 충분한 답을 얻었다면 다중우주를 향해 계속 나아가거나, 본래의 우주를 향해 돌아갈 수 있다.

 

 

  • 나아갈 경우

원으로 계속 나아가면 주인공이 지나가는 우주의 모습이 펼쳐친다.

 

 

 

주인공은 스타본으로 거듭났다. 스타본은 영원의 선택을 받은 존재다.

 

주인공의 이야기는 끝났을지언정, 이 우주를 비롯한 셀 수 없이 많은 우주에서 새롭게 시작할 수 있다.

 

본래 우주에서 배우고 익힌 것들을 갖고 있지만, 거기서 소유했던 것과 교분이 있던 이들을 떠나보냈다.

 

이제 새 우주를 탐사하면서 기술을 연마하고 초능력을 부여하는 사원을 찾아다닐 수 있다.

 

그리고 다른 새로운 우주로 나아가려면 다시 고리를 완성해 합일의 영역에 도달하면 된다.

 

본작은 다중우주를 주인공의 육성 회차 전환에 용이하게 구현하였으니 원하는 대로 탐험하라는 안내문이다.

 

영원을 추월한 주인공은 스타본이 되었다. 사냥꾼, 사절, 초능력을 주던 사원마다 있던 수호자들처럼.

 

주인공이 도착한 우주도 주인공이 인지하며 파악했고, 주인공이 성장했던 그 우주가 아니다.

 

이 우주의 친구들은 주인공을 모른다. 주인공의 존재조차 모를 수도 있고, 주인공과의 추억도 없던 일이다.

 

소지금과 무기도 모두 사라졌다. 가진 거라곤 영원이 입혀준 특이한 스타본 방어구, 거대한 우주선이다.

 

하지만 예전 우주에서 습득한 힘과 지식은 이어지며 주인공을 처음 생성하면서 선택했던 특성도 계승된다.

 

활성화된 임무는 One Small Step이다. 뉴 아틀란티스의 콘스텔레이션 본부를 찾아가 사라 모건을 만나야 한다.

 

재회지만, 이 우주에서는 처음 만나는 것이다.

 

스타본을 위한 특별한 선택지가 제시된다.

 

주요 임무를 다소 생략할 수 있고, 이후 블라디미르와 대화하여 유물 위치를 즉각 파악할 수도 있다.

 

영원이 주인공한테 제공한 우주선의 이름은 스타본 가디언이다.

 

히페리온, 브륀힐트, 간트리서, 전진하는 수호자의 의무처럼 화려한 이름은 아니지만 간단하고 멋진 이름이다.

 

Kid Stuff 특성이 계승되어 주인공의 양친을 방문할 수 있고, 스타본 전용 대화문도 있다.

 

  • 돌아갈 경우

합일의 영역에서 자신과 대화한 후, 새로운 우주의 스타본이 되지 않고 방향을 돌려 돌아갈 수 있다.

 

구현된 별의 반도 탐사하지 못했고, 원하던 모습의 전초기지도 세우지 못한 데다가, 맺은 우정을 버리지도 못하겠으며,

 

본작에서 진정 재밌는 부분인 부가 임무들을 제대로 진행하지도 못했는데 다른 우주에서 스타본이 되긴 시기상조였다.

 

반대 방향으로 계속 걸어가면 주인공은 합일의 영역에 당도했으나 돌아갔다는 설정으로 게임을 재개한다.

 

합일의 영역에 있던 자신은 초월을 포기하는 주인공에게 돌아오길 기다리겠다는 말을 남긴다.

 

본래 우주로 회귀함과 동시에 유물이 소지품으로 회수되었다. 재차 고리를 완성하면 합일의 영역에 갈 수 있다고 안내한다.

 

육성을 위해 여기에서의 모든 걸 제치고 나아간다는 게 내키지도 않을뿐더러 아직은 본래 우주에서 할 게 많다. 

 

돌아오자 동료가 반겨준다. 여기 친구들과의 이야기를 이어나갈 수 있고, 진행 중이던 임무도 계속할 수 있다.

 

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10.1.7 패치가 적용되고 달력에 격동하는 시간의 길 이벤트 일정이 추가되었다.

 

격동하는 시간의 길은 2 시즌을 앞두고 금지된 해안 패치 중에 적용되어 2 시즌 출시 시점에 종료되기도 했었는데,

 

이벤트 기간 동안 매주 시간여행이 활성화됐으며 시간여행 던전 5회 완료 퀘스트가 영웅 공격대 장비를 지급했다.

 

오는 26일에 시작될 이번 격동하는 시간의 길은 그에 더해 시간여행 던전 연속 완료 시 경험치 증가 효과가 부여된다.

 

70 레벨 캐릭터의 영웅 장비 수급에도, 70 레벨 미만의 캐릭터 육성에도 이로운 본 이벤트는 10월 31일에 종료될 예정이다.

 

격동하는 시간의 길
청동용군단이 또다시 시간의 길에 발생한 혼란을 포착했습니다. 이번에는 여러 시간의 길이 빠르게 겹치는 상황입니다.

시간여행 던전을 연속으로 완료하면 시간의 길의 지식이 부여되며, 일시적으로 경험치 획득량이 증가합니다. 또한 한정된 기간 동안 발드라켄의 카즈라가 제공하는 시간여행 퀘스트가 한층 수준 높은 보상을 제공합니다. 완전히 새로워진 영웅 레벨 금고 보물 보관함을 손에 넣으세요.

시작: 9/26 오전 8:00
종료: 10/31 오전 7:00

 

 

https://news.blizzard.com/ko-kr/world-of-warcraft/23999605

 

개발 돋보기: 꿈의 수호자

굳건한 용사들이 새로운 세계수 아미드랏실의 힘을 손에 넣으려 드는 광염 피락의 사악한 승천에 맞서 싸우는 사이, 다음 콘텐츠 업데이트는 활발한 개발 중에 있습니다.

news.blizzard.com

 

에메랄드의 꿈

- 신규 야외 무대

- 공개 이벤트 만개화, 에메랄드의 광란, 에메랄드 은총

- 야외 우두머리 동면자 오로스토르

 

꿈의 희망 아미드랏실

- 우두머리 9명

- 신규 전설 무기 피랄리스 - 꿈 절단기

 

3 시즌 신화+

- 무한의 여명: 갈라크론드의 몰락
- 무한의 여명: 무르도즈노의 현신 - 용의 섬 탈드라서스
- 웨이크레스트 저택 (격전의 아제로스) - 쿨 티라스 드러스트바
- 아탈다자르 (격전의 아제로스) - 잔달라 줄다자르
- 어둠심장 숲 (군단) - 부서진 섬 발샤라
- 검은 떼까마귀 요새 (군단) - 부서진 섬 발샤라
- 상록숲 (드레노어의 전쟁군주) - 드레노어 고르그론드
- 파도의 왕좌 (대격변) - 바쉬르 심연의 나락

 

용 조련술

- 신규 특성 3가지

- 요정용 탈것

 

 

 

용군단에서 등장한 현신들은 원소 용들 중 가장 강력한 이들이다. 지금은 비라노스, 이리디크론, 피락이 있다.

 

티탄이 아제로스에 당도했던 시기, 현신들은 용은 그 기원인 정령으로 회귀해야 함을 주장하며 원소를 받아들였고,

 

아제로스를 개조하는 티턴의 질서를 거부하면서 티탄을 섬긴 용들과 위상들에 반발하다가 현신의 금고에 갇혔다.

 

라자게스의 희생으로 풀려난 이들은 이리디크론을 필두로 아제로스에서 티탄의 잔재를 제거한다는 대의로 움직인다.

 

현신들은 금지된 해안에서 아베루스의 정보를 입수한 후, 자랄레크 동굴로 이어지는 길을 열었고,

 

지금은 용군단이 에메랄드의 꿈에 숨긴 새로운 세계수 아미드랏실로 진출하려는 계획을 시도 중이다.

 

특히 자랄레크 동굴에서 암흑불길을 흡수하여 더욱 위험하게 거듭난 피락은 아미디크론 강탈에 열성적이다.

 

하지만 지금까지 이야기가 진행됨에 따라 이들의 내분도 가시화되었다.

 

비라노스: 생명체에 무슨 짓을 한 거지?
피락: 살아있는 불꽃을 심었다. 놈들이 애지중지하는 세계수의 심장에도 같은 불꽃을 심어줄 거다.
비라노스: 이리디크론은 위상들의 보물을 빼앗으라 했지, 흉물로 뒤틀어 놓으라고는 안 했다.
피락: 여기 이리디크론은 없어. 게다가 날 풀어준 건 그 녀석이야. 제발 암흑불길을 흡수해 달라고 내게 빌었지. 전쟁을 이길 방도가 무엇인지 알았던 거야.
비라노스: 우리는 티탄의 손아귀에서 세상을 해방하기 위해 들고 일어났다. 그것이 내 전쟁이고, 내가 추구하는 승리다.
피락: 네 이상에 얽매여 있으면 절대로 승리를 쟁취할 수 없다!
비라노스: 그래. 그럼 길은 정해진 셈이군.

 

최근 대장정에서는 비라노스의 피락의 갈등이 두드러졌다.

 

암흑불길을 탈취했던 피락이 이번에는 화염의 드루이드들의 협조로 세계수로 나아가려고 한다.

 

마치 흡사한 존재인 라그나로스처럼 행동하는데, 그의 목표는 세계수의 정수에 자신의 화염을 주입하는 것이다.

 

그러나 무력화된 녹색 용의 처분 건에서도 그와 의견 충돌이 있던 비라노스는 피락의 방식에 반대하며,

 

알렉스트라자를 만나 피락의 계획을 실토하고, 그에 대한 반감을 표출하는 등 위상과 내통하기에 이른다.

 

비라노스: 더는 못 봐주겠더군. 피락은 이제 내 혈육이 아니다.
알렉스트라자: 비라노스...
비라노스: 이 정보를 어떻게 할지는 네 몫이다. 그럼 잘 있거라.
알렉스트라자: 우리와 함께해라.
비라노스: 내가 왜 그래야 하지?
알렉스트라자: 너는 이 세상의 수호자니까. 이 세상이 불타는 걸 원치 않으니까. 제발 내 말을 들어다오. 나는 널 실망시켰어. 우리 동족도 실망시켰지. 
비라노스: 그래, 그랬다.
알렉스트라자: 두 번 되풀이할 생각은 없다. 우리와 함께하자, 비라노스. 모든 용족을 위하여.

 

이번 대장정에서는 비라노스와 피락의 갈등이 부각되었지만,

 

이들을 움직였던 이리디크론도 모종의 목적을 감추고 있어 현신 간 갈등의 중심으로 비상할 소지가 다분하다.

 

비라노스가 위상의 편으로 전향한 것조차 이리디크론의 계획 내지 계산에 있던 일인지는 밝혀지지 않았으나,

 

이리디크론은 노즈도르무와 알렉스트라자가 현신 중에서도 극도로 경계했을 만큼 위협적인 존재이면서도,

 

사카레스가 아베루스에 가도록 유도하고, 피락이 암흑불길을 받아들일 걸 권했다거나,

 

크로미와 용사가 결국은 노즈도르무를 위해 데이오스를 처치할 수밖에 없으리라는 판단 하에,

 

데이오스가 분투하는 동안 갈라크론드의 정수를 입수해 갔을 만큼 목적을 위해 남을 움직이는 것에도 능하다.

 

게다가 공허 세력과 결탁까지 하여, 그가 결코 순수한 티탄 척결의 대의로 활동하는 게 아님은 자명하다.

 

위상과의 동행을 택한 비라노스, 세계수를 차지하려는 피락, 거취가 곧 절정인 이리디크론,

 

같은 대의에 함께했으나 서로 다른 목적으로 향하게 된 현신의 이야기는 10.2 패치와 3 시즌에서 계속된다.

 

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9월 교역소가 경신되었다.

 

월간 여행 점수 상한이 1,400점이었으며 그에 도달해야 월간 교역소 보상을 제공하던 7월, 8월의 교역소와 달리,

 

여행 점수 상한이 다시 1,000점이 됨에 따라 월간 보상 획득이 쉬워졌지만, 200점마다 제공되던 인장이 두 번 줄었다.

 

여행 점수 1,000점을 충족하고 교역소에 방문했다.

 

월 접속 보상과 점수 비례 보상을 합한 여행자의 인장 1000과 월간 보상 딱딱껍질 게 탈것을 받았다.

 

딱딱껍질 게는 격전의 아제로스 당시 인기를 끌었던 탈것인 딸깍딱지 집게발의 채색만 달리한 탈것이다.

 

딱딱껍질 게
교역소
이 희귀한 거대 게는 휴식을 취하고 지상을 탐방할 겸 터무니없는 심해에서 올라왔습니다.

 

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스타필드에는 태양계와 지구가 구현되어 있다.

 

시점이 가상의 미래인 만큼 게임 내 지구의 모습도 현실의 모습과는 다르다.

 

인류 문명이 융성하고 있는 21세기 지구와는 달리, 24세기의 지구는 문명의 흔적조차 없이 황폐하고,

 

지구 면적의 대부분을 차지했던 바다마저 모두 증발하여, 극지방의 한랭대를 제외하면 모두 사막화되었다.

 

스타필드에는 지구를 중심으로 인류를 단결시켜 인류의 이름으로 우주를 정복하려는 초인 정복자도 없고,

 

어떻게든 지구는 인류의 핵심 거점으로 지켜내면서 외계 세력들로부터 지구를 보호할 만큼 성장한 집정 연합도,

 

자금력과 수완으로 중립 행성을 확보한 후 양대 세력을 교란하며 인류의 지구 환도를 위해 암약하는 지구교조차 없다.

 

 

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베데스다 게임 스튜디오의 신작 스타필드는 주인공에게 다양한 개성을 부여할 수 있다.

 

주인공을 설정하면서 Dream Home이라는 특성을 선택하면 상환해야 하는 부채가 부과되는 대신,

 

올림푸스 행성계 네소이 행성에 주인공의 자택을 가지고 시작하며, 임무 목록에 자택 방문 임무가 추가된다.

 

자택이 지어진 일대의 전경은 무척 아름답고, 넓은 자택에는 폴아웃 4의 정착지처럼 가구와 기물을 배치할 수 있다.

 

 

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토탈 워: 워해머 3의 변화의 그림자 DLC 및 4.0 패치 적용과 함께 케세이 전설적인 군주 원보가 추가되었다.

 

이번 패치와 DLC가 적용되면서 함께 추가된 전설적인 군주는 키슬레프의 오스탄키야, 젠취의 체인질링이다.

 

원보는 천룡황제와 월황후의 현존하는 맏이로, 동생들이 그러하듯 천룡황제를 대리하여 케세이를 통치하는 용이다.

 

이번 토탈 워: 워해머 3에서 설정이 정립된 원보는 워해머 40,000의 몇몇 프라이마크들과도 공통점이 있다.

 

황제가 중책을 맡긴 공식적인 맏이이며, 황제로부터 가장 신임받는다고 여겨진다는 점은 호루스 루퍼칼과,

 

황제의 처형자라는 점은 리만 러스와, 비밀리에 황제의 은밀한 작전을 수행하고 있는 점은 알파리우스와 같다.

 

옥룡이라는 이명을 가진 원보는 본 형상도 옥색 비늘의 용이고, 인간 형상도 옥빛이 감도는 방어구를 착용하고 있다.

 

원보는 비옥한 케세이 중부를 통치하는 옥궁의 수장이다.

 

본편에서는 러스트리아 원정군을 통솔하게 되면서, 군주의 군단도 러스트리아에 위치해 있다.

 

인접한 주요 세력은 마즈다문디의 헥소아틀, 라카스의 일천아귀, 마르쿠스의 헌츠마샬의 원정대다.

 

 

 

전조 – 일리단ㅣ월드 오브 워크래프트

 

수습하는 악탱 코르바스.

 

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