삼국지 12의 오월(吳越) 배경음.
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https://news.blizzard.com/ko-kr/heroes-of-the-storm/22547649
카시아
번개의 격노 (Q)
- 레벨당 증가하는 공격력이 4.5%에서 4%로 감소했습니다.
7레벨 특성
- 번뜩이는 빛 (고유 능력)
_ 공격력이 225에서 210으로 감소했습니다.
정크랫
기본 공격력이 110에서 116으로 증가했습니다.
충격 지뢰 (W)
- 투척과 동시에 적에게 범위가 표시됩니다.
- 사거리가 10에서 10.5로 증가했습니다.
개발자의 의견: 충격 지뢰로 적을 아군에게 밀쳐낼 수 있는 능력은 만족스럽지만 그 위력에 비해 적이 대처하기가 쉽지 않았습니다. 이를 해결하기 위해 정크랫이 충격 지뢰를 던지는 순간부터 적이 충격 지뢰의 범위를 확인할 수 있고 이에 따라 위치를 다시 선정할 수 있을 것입니다. 또한 이를 상쇄하기 위해 충격 지뢰의 사거리와 일반 공격력을 증가시켜 돌격병을 정리하는 능력이 더욱 나아지고 팀 교전에서의 영향력 또한 이전과 비슷할 것입니다.
케리건
생명력이 1680에서 1764로 증가했습니다.
생명력 재생량이 3.5에서 3.675로 증가했습니다.
동화 작용 (고유 능력)
- 보호막으로 전환되는 양이 준 피해의 15%에서 10%로 감소했습니다.
1레벨 특성
- 군단의 분노 (지속 효과)
_ 강습을 사용한 후에 적용되는 방사 피해 횟수가 2회에서 1회로 감소했습니다.
4레벨 특성
- 칼날 폭발 (W)
_ 중첩당 추가 공격력이 15% 에서 10%로 감소했습니다.
7레벨 특성
- 칼날 여왕 (Q)
_ 적중한 적 영웅 하나당 감소하는 재사용 대기시간이 4초에서 6초로 증가했습니다.
13레벨 특성
- 불안정한 힘 (고유 능력)
_ 추가 보호막이 15%에서 10%로 감소했습니다.
16레벨 특성
- 고통스러운 가시 (W)
_ 공격력이 75에서 70으로 감소했습니다.
20레벨 특성
- 최후의 폭풍 (R)
_ 혼돈의 폭풍이 적 영웅에게 적중할 때마다 증가하는 지속 시간이 0.125초에서 0.1875초로 증가했습니다.
개발자의 의견: 현재 케리건은 한 가지 특성 조합이 지배적이라 이를 이번 업데이트로 하향했습니다. 또한 동화 작용도 이전 수치로 변경하였습니다. 근접 암살자라는 역할에 비해 생존력이 지나치게 좋았기 때문이죠.
메피스토
증오의 족쇄 (R)
재사용 대기시간이 80초에서 60초로 감소했습니다.
1레벨 특성
- 악독한 의도 (Q)
_ 기술 위력 증가량이 20%에서 15%로 감소했습니다.
4레벨 특성
- 증오에 찬 회복 (Q)
_ 치유량이 50%에서 60%로 증가했습니다.
- 전자기 보호막 (W)
_ 보호막의 지속 시간이 7초에서 5초로 감소했습니다.
- 앙심 (고유 능력)
_ 재생의 구슬의 추가 지속 시간이 60%에서 100%로 증가했습니다.
아즈모단
파멸의 구슬 (Q)
- 공격력이 192에서 184로 감소했습니다.
7레벨 특성
- 파괴의 대가 (E)
_ 적중한 적 영웅 하나당 증가하는 파멸이 2회에서 3회로 증가했습니다.
메디브
의지 투영 (W)
- 재사용 대기시간이 8초에서 9초로 증가했습니다.
4레벨 특성
- 마법사 갑옷 (E)
_ 방어력 증가량이 25에서 30으로 증가했습니다.
7레벨 특성
- 마력 투영 (W)
_ 기술 위력 증가량이 25%에서 30%로 증가했습니다.
13레벨 특성
- 굳건한 의지 (W)
_ 발동 시 설정되는 의지 투영의 재사용 대기시간이 3초에서 4초로 증가했습니다.
빛나래
위안의 안개 (고유 능력)
- 치유량이 100에서 105로 증가했습니다.
- 재사용 대기시간이 120초에서 100초로 감소했습니다.
7레벨 특성
- 회생의 안개 (고유 능력)
_ 치유량이 200에서 250으로 증가했습니다.
리 리
생명력이 1475에서 1534로 증가했습니다.
생명력 재생량이 3.07에서 3.1953으로 증가했습니다.
운룡 (W)
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
1,000잔 돌리기 (R)
- 재사용 대기시간이 70초에서 66초로 감소했습니다.
모랄레스 중위
생명력이 1472에서 1545로 증가했습니다.
생명력 재생량이 3.07에서 3.2187로 증가했습니다.
보호기 (W)
- 재사용 대기시간이 12초에서 10초로 감소했습니다.
- 방어력 증가량이 25에서 30으로 증가했습니다.
변위 수류탄 (E)
- 공격력이 198에서 208로 증가했습니다.
7레벨 특성
- 물리 치료 (W)
_ 재사용 대기시간 감소량이 4초에서 5초로 증가했습니다.
- 바나듐 장갑 (W)
_ 이동 불가 효과에도 방어력 증가 효과가 발동합니다.
13레벨 특성
- EMP 수류탄 (E)
_ 공격력이 2초에 걸쳐 80에서 100으로 증가했습니다.
스투코프
13레벨 특성
- 왼쪽이가 굶주렸다 (E)
_ 발동하는 데 필요한 영웅 적중 횟수가 15회에서 12회로 감소했습니다.
티란데
그림자 추적 (R)
- 재사용 대기시간이 80초에서 90초로 증가했습니다.
1레벨 특성
- 칼도레이의 저항력 (Q)
_ 기술 방어력 증가량이 15에서 10으로 감소했습니다.
4레벨 특성
- 달의 불길 (E)
_ 추가 사거리가 40%에서 30%로 감소했습니다.
13레벨 특성
- 활력의 축복 (Q)
_ 이동 속도 증가량이 10%에서 5%로 감소했습니다.
화이트메인
생명력이 1434에서 1400으로 감소했습니다.
생명력 재생량이 2.99에서 2.92로 감소했습니다.
심문 (W)
- 공격력이 53에서 50으로 감소했습니다.
이글거리는 채찍 (E)
- 공격력이 82에서 78로 감소했습니다.
디아블로
번개 숨결 (R)
- 재사용 대기시간이 70초에서 90초로 증가했습니다.
7레벨 특성
- 대악마의 여세 (지속 효과)
_ 일반 공격을 할 때마다 감소하는 재사용 대기시간이 0.75초에서 1초로 증가했습니다.
렉사르
4레벨 특성
- 추적자의 인내 (지속 효과)
_ 재사용 대기시간이 7초에서 6초로 감소했습니다.
7레벨특성
- 마비의 발톱 (Q)
_ 감속 효과의 지속 시간이 3초에서 3.5초로 증가했습니다.
이렐
4레벨 특성
- 빛의 아이기스 (E)
_ 방어력 증가량이 35에서 25로 감소했습니다.
_ 지속 시간이 5초에서 4초로 감소했습니다
스타크래프트 2 마스터 80 레벨 (0) | 2018.10.10 |
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나스레짐 원화들 (0) | 2018.10.09 |
많은 이들이 출시를 바라는 임페리우스. 카봇이 고유 능력과 기술들은 물론, 관련 특성까지 구상해 내었다. 아주 맹렬한 투술의 영웅이다.
용기의 대천사라는 칭호에 걸맞은 용기가 고유 능력이다.
기술 속성은 대체로 화염인데 디아블로가 깃든 레아를 화염으로 공격했다는 걸 참고한 듯하다.
그리고 고대의 전쟁에서 디아블로가 지적했듯이 태초의 존재 아누가 분리하지 못한 분노도 기술로서 있다.
한 대상을 선택하면 일정 시간 공격 속도와 이동 속도가 증가하지만 그 대상에 고정되어 끝나는 순간까지 취소할 수 없는 기술이 인상적이다.
이른바 자가 도발. 정말 저렇게 출시된다면 말가니스의 16레벨 특성과 맞먹거나 상회할 만큼 관심을 끌만한 기술이다.
오버워치 2018년 10월 10일 패치 (0) | 2018.10.10 |
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일촉즉발의 순간 (0) | 2018.10.09 |
나스레짐 원화들 (0) | 2018.10.09 |
걸작 도안 말가니스 (0) | 2018.10.09 |
신단에선 치열한 사투가 벌어졌다. 단 한 순간의 판단으로 응징자의 편이 갈리기 때문이다.
해당 게임에선 상대편이 마지막 수호병을 처치하고 응징자를 소환하려는 찰나에 성공적으로 가로채서 아군이 응징자를 소환했다.
히어로즈 오브 더 스톰 2018년 10월 11일 패치 (0) | 2018.10.10 |
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워크래프트 3에서 처음 등장하여 군단의 척후병이자 첩자 역할을 했던 공포의 군주, 나스레짐.
전형적인 악마의 모습에 박쥐떼, 흡혈이라는 흡혈귀의 속성까지 갖춘 존재들이다.
나스레짐의 특기는 공작과 이간, 책략으로, 여러 세계를 그러한 방식으로 복종시켰다. 허나 아제로스는 만만한 세계가 아니었다.
말가니스를 시작으로, 대표 격인 티콘드리우스까지 수많은 나스레짐들이 아서스, 일리단, 실바나스 등에 꺾여 실패를 거듭하였다.
이들은 수많은 이들을 잠재웠고, 수많은 지옥불정령을 떨어트렸으며, 수많은 이들로 변장했다가, 수없이 아제로스의 존재들을 흡혈해 왔다.
마지막이 히어로즈 오브 더 스톰의 말가니스로, 전형적인 나스레짐의 모습을 따랐다.
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워크래프트 3: 혼돈의 지배의 한 장면.
말가니스는 당황하며 단칼에 처단당했다.
타사리안이 주인공인 죽음의 기사 만화에서의 둘.
말가니스가 나름대로 선방하는 듯 싶으나 결국 서리한에 처단당한다.
말가니스 조명 영상의 둘.
흔히 주인공과 맞서는 상대를 그려내는 익숙한 구도이다.
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걸작. 한 마디로 표현할 수 있다. 말가니스의 모델링은 걸작이다.
날개와 손톱을 비롯한 나스레짐의 특징들이 잘 구현되었고, 방어구와 표정마저도 매우 세밀하여 부족한 곳이 하나도 없다.
비율은 어떤가. 아서스, 그레이메인, 우서 같은 영웅들이 모델링의 신체 비율로 지적받는 반면, 말가니스는 비율까지도 탁월하다.
악마 특유의 뿔과 발굽, 장신구까지도 아주 공을 들여서 장식했다는 느낌을 준다.
디아블로보다 더 악마답고, 겐지나 자리야보다 비율이 좋으며, 라그나로스보다 위압적인데 갑옷마저도 스랄과 바리안 이상이다.
다른 모든 영웅들의 모델링과 비교해서도 일말의 아쉬움이 없다. 그만큼 멋있으면서 뛰어나다.
이건 걸작이다. 블리자드의 히어로즈 팀, 정말 대단하다. 그 재능을 본받고 싶을 만큼.
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말가니스 시공의 표상.
표상조차 암약하며 모략을 꾸미는 말가니스의 복선인 듯하다.
적절한 색의 배열에서 느껴지는 세련미.
카봇 양식의 말가니스.
그답지 않게 심드렁한 표정이다.
레벨 5 말가니스 초상화.
갈망, 광기, 악독함이 훌륭하게 표현되었다.
말가니스 마스터 초상화.
원화와는 달리 위엄있는 모습이다.
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말가니스 |
나스레짐 군주 |
근접 전사 |
교활하고 약삭빠른 말가니스에게 아서스 메네실을 유인해 리치 왕을 섬기게 하라는 명이 내려졌습니다. 왕자 아서스가 스트라솔름을 정화하도록 조종하는 데에는 성공했지만, 결국 리치 왕의 용사가 된 아서스의 서리한에 쓰러지고 말죠. 하지만, 악마는 그리 쉽게 죽지 않는 법이니... |
흡혈의 손길 (고유 능력)
적 영웅에게 준 피해의 45%만큼, 영웅이 아닌 대상에게 준 피해의 15%만큼 생명력을 회복합니다.
지옥 발톱 (기술)
대상 방향으로 거칠게 할퀴며 나아가 적들에게 72의 피해를 줍니다.
다시 사용해서 최대 2번 더 공격할 수 있습니다.
세 번째 공격은 적들을 0.75초 동안 기절시킵니다.
괴저 기운 (기술)
대기를 더렵혀 주위 적들에게 110의 피해를 주고, 방어력이 3초 동안 25 증가합니다.
밤의 질주 (기술)
0.75초 후, 이동 속도가 2초 동안 50% 증가합니다.
활성화된 동안 적 영웅을 통과하며 이동할 수 있고 통과한 적 영웅들을 2.5초 동안 수면 상태로 만듭니다.
흡혈박쥐 떼 (궁극기)
1초 후, 박쥐 떼로 흩어져 무적 상태가 되고 적들에게 3초 동안 초당 132의 피해를 줍니다.
흡혈박쥐 떼는 적 영웅들에게 준 피해의 100%만큼 흡혈의 손길로 생명력을 회복시킵니다.
부정한 전환 (궁극기)
0.75초 동안 적 영웅에게 정신을 집중한 후 3초에 걸쳐 남은 생명력 비율을 대상과 교환합니다.
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메피스토에 이어 출시될 영웅인 말가니스의 집중 조명이다.
근접 전사로 상당히 야성적인 전투 방식을 펼치는데, 활용에 따라 기여가 무궁무진할 영웅.
앞서 메피스토가 그랬던 것처럼 우리말로 해설.
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