[월드 오브 워크래프트] 모솔? 오히려 좋아~✨ thㅏ랑💗과 마법은 반비례한다고!ㅣ밀하우스ㅣ카르꽁스ㅣ와크맨 ep3 마법사편

 

  • 신비한 지능

- 시전자, 대상, 파티원 및 공격대원 전체의 지능을 5% 증가시키는 기술.

- 지능이 주 능력치인 치유사들과 주문 계열 공격 직업들을 강화.

 

  • 얼음 방패

- 10초 동안 시전자를 얼음으로 보호해 무적이 되는 기술.

- 시전 후 약화 효과가 적용되어 30초 내 재시전 불가.

- 냉기 마법사는 얼음 방패를 즉시 재충전하는 기술 보유.

- 전사는 분쇄의 투척, 사제는 대규모 무효화로 해제.

 

  • 시간 돌리기

- 시전자가 첫 시전한 위치와 생명력을 지정.

- 두 번째로 시전할 때나 첫 시전에서 10초 경과 시 첫 시전 당시의 위치와 상태로 복귀.

- 첫 시전 후에 임의로 취소하거나 지나치게 먼 거리를 이동하면 무효.

 

  • 얼음 회오리

- 시전자 근방의 적을 제자리에 속박시키는 기술.

- 특성 얼음 수호물 선택 시 2회 충전.

 

  • 점멸

- 전방으로 20미터를 순간이동하는 기술.

- 사용 시 기절 및 구속 효과 제거.

- 특성 일렁임 선택 시 2회 충전.

 

  • 시간 왜곡

- 40초 동안 모든 파티원 및 공격대원의 가속을 30% 증가시키는 기술.

- 시전 후 10분 동안 동일한 효과 적용 불가능.

- 주술사의 피의 욕망/영웅심, 사냥꾼의 원초적 분노와 성능 및 제한 시간 공유.

 

  • 변이

- 야수, 인간형, 동물을 1분 동안 양으로 변이시키는 기술.

- 양 외에 돼지, 검은 고양이, 토끼 등의 동물로 변이시키는 변형 기술 존재.

 

  • 투명화

- 3초의 지연 후 시전자가 투명해지고 20초간 유지되는 기술.

- 비전 마법사는 투명화가 즉시 완료되며 투명 상태와 만료 후 3초 동안 받는 피해 감소.

 

  • 저속 낙하

- 30초 동안 낙하 속도를 감소시키는 기술.

- 필연적인 낙사 판정 구역 외 장소의 낙하 피해 방지.

 - 지나치게 이른 시전 시 예상외의 장거리 지점에 착지.

 

  • 원기 회복의 음식 창조

- 원기 회복의 음식을 20개 창조, 혹은 파티 및 공격대 소속 시 원기 회복의 식탁 창조.

- 원기 회복의 음식 섭취 시 20초에 걸쳐 생명력과 마나가 모두 회복됨.

 

  • 순간이동/차원문

- 시전자 본인이 선택한 아군 대도시와 거점으로 순간이동하거나, 목적지로 이어지는 차원문을 개방하는 기술.

 

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등장 장난감

- 하우리의 불나게 매운 칠리 (1:19, 줄다자르)

- 공기 방물 마법봉 (2:27, 고르그론드 희귀 정예)

- 순무 물감 "총" (2:35, 네 바람의 계곡 퀘스트)

- 과일 바구니 (2:37, 주둔지 여관 퀘스트)

- 이상하게 광택나는 돌 (4:27, 영원의 섬 희귀 정예)

 

4:12 마법사 전용 고대 달라란 차원문

1. 붉은십자군 전당 - 마지막 우두머리 쾨글러가 자리한 도서관의 우측 책장 순간이동의 고대 마법서: 달라란 획득.

2. 수정노래 숲 상공 달라란 - 자매 마술사 상점 상인 엔도라 무어헤드에게서 차원문의 고대 마법서: 달라란 구매.

 

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이 결함뿐인 순환을 부수기 위해 영겁의 세월을 준비해 왔다. 나의 의지가 지배하는... 새로운 우주를 벼려낼 것이다.

 

초대 심판관 조바알은 야망을 위해 금도를 넘은 벌로 무궁한 존재들에 의해 나락에 추방됐지만 치밀한 계획을 세웠다.

 

기나긴 시간을 준비해서 계획의 마지막 목표인 아제로스의 세계혼을 앗아가기 직전, 아제로스의 용사들이 저지했다.

 

조바알은 우주의 정점으로 거듭나기 직전에 이른 자이며 데나트리우스와 실바나스 모두 그의 장기말에 불과했으나,

 

공격대 우두머리로서의 전투 난이도는 매장터 이전 두 공격대의 데나트리우스와 실바나스와 비교하면 어렵지 않다.

 

사멸의 조바스트럼
상급
아이템 레벨: 272
귀속 아이템
양손 장비 | 장창
공격력 236~440 | 속도 3.60
(초당 공격력 93.9)
민첩성 +125
체력 +259
치명타 및 극대화 +53
유연성 +122
내구도 120 / 120
"만물의 종말의 시작을 알립니다."

 

그래도 지난 주의 간수를 처치한 보상은 사멸의 조바스트럼이었다.

 

낫 형태이나 분류는 장창, 유연성을 대폭 높여주는 무기다.

 

https://news.blizzard.com/ko-kr/world-of-warcraft/23789456

 

[6월 1일 업데이트] 어둠땅 9.2.5 콘텐츠 업데이트 노트

6월 2일 어둠땅 9.2.5 콘텐츠 업데이트가 월드 오브 워크래프트에 도착합니다!

news.blizzard.com

 

금일 월드 오브 워크래프트: 어둠땅에 9.2.5 패치가 적용된다.

 

이번 패치로 신규 업적들 추가, 통합 진영 인스턴스, 예우의 중개자 징표 상향, 토르가스트 전 구역 상시 개방,

 

블러드 엘프와 검은무쇠 드워프 전용 퀘스트, 매장터 우두머리 다수의 하향, 직업별 밸런스 조정 등이 이뤄진다.

 

특히 큰 목표 앞에서 연대하는 호드와 얼라이언스를 구현한 통합 진영 인스턴스가 많은 기대를 받는 중이다.

 

상대 진영 구성원과는 파티 결성은 물론, 특별한 언어를 통해서나 언어의 비약 없인 대화조차 불가능했고,

 

격전의 아제로스 출시 전, 존재하던 전쟁 서버에선 성역 등을 제외한 대다수의 장소에서 서로를 공격하는 게 허용됐다.

 

설정상으로도 치열하게 대립했으며, 게임 내에서도 상대를 적으로 규정하던 양 진영이 오늘부터 연대할 수 있다.

 

예시로 함께 신화 쐐기돌 파티를 구성해 도전할 수도, 함께 매장터로 나아가 당장의 적인 간수를 처단할 수도 있다.

 

늦여름 적용될 4 시즌에서도 쐐기돌 던전으로 새롭게 단장하는 강철 선착장, 파멸철로 정비소, 메카곤, 카라잔과,

 

기존 어둠땅 공격대를 증강한 운명 공격대에 서로의 힘을 합쳐서 나아가기를 기대할 수 있는 변화이다.

 

https://worldofwarcraft.com/ko-kr/news/23789456

 

어둠땅 9.2.5 콘텐츠 업데이트 노트 - WoW

6월 2일 어둠땅 9.2.5 콘텐츠 업데이트가 월드 오브 워크래프트에 도착합니다!

worldofwarcraft.com

6월 2일 도착하는 어둠땅 9.2.5 콘텐츠 업데이트에서는 통합 진영 플레이, 블러드 엘프 및 검은무쇠 드워프 캐릭터를 위한 새로운 이야기 전개, 새로운 플레이어 간 전투 투기장 등 다양한 콘텐츠가 추가됩니다!

업적

  • 이제 모든 성약의 단 성소 기능 업적을 볼 수 있으며, 캐릭터가 현재 속해 있는 성약의 단에 상관없이 해당 캐릭터의 총 업적 점수에 반영됩니다. 단, 이와 별개로 어떤 캐릭터든 성약의 단의 특정 업적을 획득하려면 성약의 단에 소속된 상태여야 합니다.
  • 타워레인저 업적은 이제 간수의 시험: 4단계를 요구합니다. (기존 8단계)
  • 댄싱 머신 업적 텍스트에 이제 보상이 장난감임이 분명히 표시됩니다.
  • 카알 같은 타이밍을 완료하는 데 필요한 령 보관통은 이제 장군 카알 초기화 시 재생성되고 대격돌! 약화 효과는 이제 면역 효과로 제거되지 않습니다.
  • 깨달은 자 진영이 확고한 동맹 업적에 반영되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 플레이어가 분열된 아제로스 업적을 획득하지 못하던 문제를 수정하였습니다.

캐릭터

  • 파티 동기화 중일 때 51~60 레벨 캐릭터에게 적용되던 경험치 감소 효과를 삭제하였습니다.

직업

  • 죽음의 기사
    • 묘비(특성)로 소모된 뼈의 보호막이 혈기 전환의 재사용 대기시간을 정상적으로 감소시키지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 흑마법사
    • 특정 적에게 시전했을 때 헌금 갈취(키리안 능력)가 사망 및 생존 효과 두 가지를 모두 부여하던 문제를 수정하였습니다.

통합 진영 인스턴스

  • 이제 상대 진영 소속이지만 배틀태그나 실명 ID로 등록된 친구가 있다면 바로 파티로 초대할 수 있습니다. 진영을 가리지 않는 WoW 커뮤니티에 소속된 구성원도 초대가 가능합니다.
  • 파티 찾기에서 신화 던전이나 공격대, 평점제 투기장/전장 파티 구성하기 기능을 이용할 경우에는 양측 진영 모두 파티에 신청할 수 있습니다. 단, 파티장의 의사에 따라 같은 진영 구성원만 지원할 수 있도록 제한하는 것이 가능합니다.
  • WoW 커뮤니티 또한 통합 진영 여부를 설정할 수 있습니다. 길드는 단일 진영 제한이 유지됩니다.
  • 영웅 던전, 연습 전투, 무작위 전장 등 무작위 상대 찾기 활동은 모두 단일 진영 제한이 유지됩니다. [자세히 알아보기]
  • 아래 나열된 인스턴스는 통합 진영을 지원하지 않으니 참조해 주시기 바랍니다.
    • 용사의 시험장
    • 십자군의 시험장
    • 아카본 석실
    • 얼음왕관 성채
    • 바라딘 요새
    • 보랄러스 공성전
    • 다자알로 전투
    • 암흑망치 성채 (추방자의 해안 던전)

던전 및 공격대

  • 태초의 존재의 매장터
    • 이제 서버에 상관없이 신화 난이도 공격대에 도전할 수 있습니다.
  • 신화+
    • 통합 진영 인스턴스 기능의 출시에 따라 불가사의한 영웅: 어둠땅 3 시즌 업적은 이제 지역 내 모든 플레이어 중 신화+ 평점 상위 0.1%에 해당해야 획득할 수 있습니다.

아이템 및 보상

  • 예우의 중개자 징표는 이제 현재 활성화된 성약의 단과의 영예를 60으로 증가시킵니다. (기존 40)
  • 영예 따라잡기가 영예 60까지 지속됩니다. (기존 48)
  • 아래 나열된 활동은 이제 완료 시 100%의 확률로 1 영예를 제공합니다.
    • 신화 및 신화+ 던전
    • 토르가스트 9~16단계
    • 어둠땅 공격대 우두머리 처치
    • 평점제 전장 승리
  • 부름 퀘스트로 얻는 보상 상자는 이제 두 배의 감사의 공물을 제공하며, 성약의 단 성소 령 전도체 레벨에 비례합니다.
  • 제레스 모르티스 주간 퀘스트 “양식 속의 양식”이 이제 감사의 공물을 제공합니다.
  • 간혹 Battle.net 샵 형상변환 꾸미기 아이템이 일시적으로 수집품에서 사라지던 문제를 해결했습니다.
  • 짤랑이 전투 애완동물이 소환 시 "무엇인가"로 표시되고 애완동물 도감에서 월계관과 막대 사탕 장식이 비정상적인 크기로 표시되던 문제를 수정하였습니다.

플레이어 간 전투

  • 새로운 투기장: 수수께끼 도가니
  • 1인 조합전 난투
    • 대기열 등록을 위한 최소 아이템 레벨 요구 조건이 252로 증가했습니다. (기존 239)
    • 라운드 사이에 몇몇 능력이 플레이어에게서 제거되지 않던 문제를 수정하였습니다.
    • 양측의 플레이어가 동시에 사망할 경우 라운드가 정상적으로 초기화되지 않던 문제를 수정하였습니다.
  • 죽음의 기사
    • 플레이어 간 전투에서 대마법 지대의 주문 피해 감소 효과가 50%로 증가했습니다. (기존 20%)
    • 고대 어둠의 반구(플레이어 간 전투 특성)가 삭제되었습니다.
  • 흑마법사
    • 플레이어 간 전투에서 악마의 은총은 이제 체력을 20%만큼 증가시킵니다. (기존 10%)
    • 악마의 갑옷(플레이어 간 전투 특성)이 삭제되었습니다.
    • 고통
      • 새로운 플레이어 간 전투 특성: 암흑내림 – 일몰 특성을 배우고 그 효과를 얻을 확률이 100%만큼 증가합니다. 해당 특성을 이미 습득한 상태면 같은 줄의 다른 특성을 선택할 수 있습니다.

전문 기술

  • 룬조각술 물품을 위해 특제 방어구와 보석공예품을 만들 때 획득하는 경험치가 400%만큼 증가했습니다.

퀘스트

  • 블러드 엘프 전용 퀘스트가 추가됩니다. 오리보스에 있는 리아드린과 대화하여 시작할 수 있으며, 새로운 탈것과 무기 형상, 블러드 엘프 성기사를 위한 혈기사 방어구 세트를 얻을 수 있습니다. 단, 캐릭터가 60 레벨이고 실버문과 확고한 동맹 평판이어야 합니다.
  • 검은무쇠 드워프 전용 퀘스트가 추가됩니다. 검은바위 나락의 어둠괴철로 도시(굴착기를 통해 접근 가능)에 있는 엔빌테인 터르가덴과 대화하여 시작할 수 있으며, 새로운 탈것과 무기 형상을 얻을 수 있습니다. 단, 캐릭터가 50 레벨 이상이어야 합니다.

저주받은 자의 탑 토르가스트

  • 이제 모든 구역이 개방됩니다. (기존에는 일주일에 2개만 개방)
  • 1~8단계는 기본으로 해제됩니다.
  • 9~12단계는 이제 8단계 완료 후 해제됩니다.
  • 13~16단계는 이제 직전 단계 완료 후 해제됩니다.

사용자 인터페이스 및 손쉬운 사용

  • 모든 검색 필터 드롭다운 메뉴에 활성화된 모든 필터를 손쉽게 제거하는 버튼이 추가되었습니다.
  • 기본 손 커서에 큰 크기에 알맞은 새로운 고해상도 아트가 적용되었습니다. 인터페이스 설정의 손쉬운 사용 항목에서 찾아볼 수 있습니다. 
  • 플레이어 신고 창이 재설계되어, 새로운 분류가 추가되었습니다.

 

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6월 2일 어둠땅: 9.2.5 콘텐츠 업데이트가 도착합니다!

어둠땅 9.2.5 콘텐츠 업데이트에서 추가되는 기능을 미리 살펴보세요.

news.blizzard.com

6월 2일 도착하는 어둠땅 9.2.5 콘텐츠 업데이트에서는 통합 진영 플레이, 블러드 엘프 및 검은무쇠 드워프 캐릭터를 위한 새로운 이야기 전개, 새로운 플레이어 간 전투 투기장 등 다양한 콘텐츠가 추가됩니다! 아래에서 어둠땅에 새롭게 추가될 요소를 미리 확인해 보세요.


상대 진영 플레이어와 파티를 맺어 보세요!

9.2.5 콘텐츠 업데이트에는 통합 진영 게임 플레이가 포함됩니다. 이제 파티 결성의 선택지가 확장되며, 상대 진영에 속한 친구들과 함께 즐길 수 있습니다. 이 기능에 대한 고찰은 이전 소식 게시글을 읽어보세요.


블러드 엘프와 검은무쇠 드워프 여러분, 퀘스트를 받으세요!

이번 업데이트에서 두 개의 새로운 이야기 전개가 추가됩니다. 블러드 엘프와 검은무쇠 드워프 플레이어는 새로운 보상을 얻을 수 있답니다.

이야기 전개를 완료한 블러드 엘프 플레이어에게는 신출귀몰한 에메랄드 매타조 탈것이 증정되며, 블러드 엘프 성기사는 복장: 혈기사의 헌신까지 얻을 수 있습니다. 이야기 전개를 완료한 검은무쇠 드워프 플레이어에게는 파멸울음의 얼굴 도끼 탈것과 검은무쇠를 주제로 한 병기: 용암으로 벼려낸 무기가 보상으로 증정됩니다.


수수께끼 도가니에서 기량을 시험하세요

창시자들이 만들어낸 불가사의한 수수께끼 도가니는 새롭게 추가되는 플레이어 간 전투 투기장으로, 고대의 경이로 가득한 제레스 모르티스에 자리하고 있습니다. 실력을 시험하려는 플레이어에게 고된 전장이 될 것입니다.


어둠땅 4 시즌 출시 임박

4 시즌은 올해 늦여름에 시작됩니다. worldofwarcraft.com/ko-kr/news에 4 시즌 시작일에 관한 자세한 정보를 공개할 예정이니 수시로 확인해 주시기 바랍니다.


어둠땅 9.2.5 콘텐츠 업데이트 노트

패치 노트를 읽고 어둠땅 최신 변경 사항을 자세히 확인하세요.

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[월드 오브 워크래프트] 바삭하게 돌진하고 촉촉하게 고함(?)치는 겉.바.속.촉. 실전 헬스💪😈ㅣ가로쉬ㅣ무굴ㅣ와크맨 ep2 전사편

 

월드 오브 워크래프트 공식 유튜브의 전사 소개 영상.

 

가로쉬 헬스클럽이 2 시즌의 위상을 이어가지 못하는 비운의 무기 전사를 대표해 출현했다.

 

무기 전사는 2 시즌 지배의 성소에서 활약했으나 현재는 상대적으로 약한 편이고 분노 전사가 인식과 별개로 우수하다.

 

영상 20초의 뿔피리는 전문 검투사의 전쟁 뿔피리이며 드레노어의 서리불꽃 마루에서 획득하는 장난감이다.

 

전사는 영상의 가로쉬처럼 민폐만 끼치도록 만들어진 직업이 아니고, 스스로를 보호하면서 아군을 보조할 수 있다.

 

들이치기 (공통) - 적을 가격하여 주문 시전을 방해하고, 4초 동안 같은 계열의 주문을 시전하지 못하게 합니다.

전투의 외침 (공통) - 1시간 동안 100미터 내의 모든 파티원과 공격대원의 전투력을 5%만큼 증가시킵니다.
재집결의 함성 (공통) - 재집결의 함성을 내질러 10초 동안 자신과 반경 40미터 내의 모든 파티원 또는 공격대원의 최대 생명력을 일시적으로 15%만큼 증가시킵니다.
주문 반사 (공통) - 방패/무기를 세워 자신에게 적중될 주문을 반사하고 자신이 받는 마법 피해를 20%만큼 감소시킵니다. 5초 동안 지속되며 주문을 반사하면 효과가 사라집니다.
위협의 외침 (공통) - 적 대상을 공포에 질려 제자리에서 떨게 하고 8미터 내에 있는 최대 5명의 적을 도망가도록 만듭니다. 외침의 대상은 8초 동안 방향 감각을 상실합니다.
고통 감내 (공통) - 고통을 감내하고 싸워 받은 피해의 55%를 무시하여 최대 (전투력 및 유연성 계수)의 총 피해량을 방지합니다.
가로막기 (공통, 앙갚음 전설+) - 아군에게 빠른 속도로 달려가 6초 동안 대상에게 가해지는 모든 근접 또는 원거리 공격을 대신 맞습니다. 대상은 10미터 내에 있어야 합니다.

방패의 벽 (방어) - 8초 동안 받는 모든 피해가 40%만큼 감소합니다.
방패 올리기 (방어) - 방패를 세워 6초 동안 적의 모든 근접 공격을 방패 막기 합니다.
최후의 저항 (방어) - 15초 동안 최대 생명력이 30%만큼 증가하며, 증가한 만큼의 생명력을 즉시 회복합니다.
충격파 (방어) - 충격의 파장을 부채꼴 모양으로 내보내 전방 10미터 안에 있는 모든 적 대상에게 (전투력 계수)의 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.
사기의 외침 (방어) - 10미터 내의 모든 적의 사기를 떨어뜨려 8초 동안 적이 자신에게 입히는 피해를 25%만큼 감소시킵니다.

날카로운 고함 (무기, 분노) - 고함을 내질러 8초 동안 반경 12미터 안에 있는 모든 적의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다.
투사의 혼 (무기) - 8초 동안 무기 막기 확률이 100%만큼 증가하고 받는 피해가 30%만큼 감소합니다.
격노의 재생력 (분노) - 받는 피해가 30%만큼 감소하고, 피의 갈증이 추가로 20%만큼의 생명력을 회복합니다. 기절 중에도 사용할 수 있으며 8초 동안 지속됩니다.

 

근접 공격수로 선택한 직업이 유망한 잠행 도적, 생존 사냥꾼, 파멸 악마사냥꾼, 풍운 수도사 대신 전사라면,

 

적 무리와 교전할 때 방어 전담이 위협 수준을 충분히 확보하기 전까진 공격을 자제하는 습관을 들이는 것이 좋다.

 

위협 수준이 확보되지 않은 상태에 전사가 공격을 시작하면 금세 전사에게로 위협 수준이 집중되는 경우가 많아서다.

 

쐐기돌 던전이 시작됐을 때, 전멸 후 재정비할 때 잊지 않고 전투의 외침으로 전투력을 제공하는 습관도 필요하다.

 

상황에 따라 고통 감내, 투사의 혼 혹은 격노의 재생력으로 피해를 최소화하면 아군 치유사의 부담을 줄일 수 있다.

 

방어 전담이 적 무리와 거리두기를 시도할 땐 날카로운 고함으로 적 무리의 이동 속도를 낮추는 것이 좋고,

 

속죄의 전당 사냥개 조련사의 충성스러운 야수 및 티르너 사이드의 안개 안개장막 수호자의 날뛰는 광란 등,

 

주문 계열이 아니라서 들이치기로 차단할 수는 없으나 위협적인 기술이 시전될 때 위협의 외침으로 예방할 수 있다.

 

위협의 외침은 적 대상 제어 불가 효과이므로 면역인 적이 아니면 주문 차단이 잘못됐을 때 사용해도 좋은 기술이다.

 

공격대 생존기로 유명한 재집결의 함성은 시종장의 합창, 알아맞히기, 심연의 폭발, 역병의 비 등에 효과적이다.

 

무엇보다 중요한 건 근접 공격수 특유의 재사용 대기시간 15초 차단기, 들이치기로 성실히 주문을 차단하는 것이다.

 

비록 전사에게 실명, 은폐의 장막, 얼음 덫, 눈속임, 원초적 분노, 지옥 돌진, 감금, 마비, 평화의 고리는 없다지만,

 

전사도 엄연히 공대 시너지에 속하는 전투의 외침, 공생기인 재집결의 함성 및 상술한 각종 보조 효과를 지녔기에,

 

최정상을 목표로 하는 건 힘들다 하여도, 다른 직업들과 마찬가지로 최종 단계 활동의 하한선이라는 쐐기 15단,

 

적절한 파티 구성, 공략 숙지, 적정 장비가 완비되었다면 20단에도 도전해 정시 완료하는 게 가능한 직업이다.

 

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얼마 전, 출시된 지 열 번째 해를 맞이한 디아블로 3에 다시 접속했다.

 

오직 디아블로 3의 사진 갈무리 기능의 정상 작동을 위해 윈도우 계정도 새로 생성했다.

 

예전엔 고행 14단계도 버거웠으나, 대지 강타의 룬을 울부짖는 대지로, 완갑을 파괴의 손목 방어구로 교체하니,

 

생존이 힘든 건 물론, 정예 사냥에도 상당 시간이 소요되어 난해했던 고행 15단계와 고행 16단계도 무난해졌다.

 

정복자 600 레벨 달성. 초상화를 준다. 겨우 600이지만 혼자 플레이하니 정복자 레벨 올리기도 쉽지 않았다.

 

2018.09.17 - [게임/디아블로] - 디아블로 3 정복자 레벨 530대 돌파

 

2018년에 스타크래프트 2 협동전 마스터 레벨 90, 월드 오브 워크래프트 캐릭터들의 당시 최대였던 120 레벨 달성,

 

그리고 디아블로 3에선 정복자 레벨 650을 달성하겠다는 목표를 정했었다.

 

그 당해 돌연변이 보상을 성실히 챙겨 협동전 목표를 해냈고, 레벨 압축 덕에 최대 레벨 달성도 해냈지만,

 

650 도달을 목표로 삼았었던 디아블로 3 정복자 레벨은 600 달성도 이제서야 겨우 해낸 판국이다.

 

균열 수호자.

 

대균열은 월드 오브 워크래프트의 쐐기돌 던전과 비슷하면서도 확연히 구별될 만큼 다른 요소가 있다.

 

쐐기돌 던전의 경우 소레아의 승부수를 예로 들면 첫 구간의 전투를 유보하고, 우두머리들을 먼저 처치한 후,

 

다시 첫 구간으로 돌아가서 마저 병력 수치를 채우는 방법도 쐐기돌이라는 체제 내에서 유효한 방식이나,

 

대균열은 제시된 칸이 충만해지기 전엔 결코 균열 수호자가 출현하지 않는다.

 

남은 시간이 1분 35초뿐이었어도, 균열 수호자가 네팔렘과 동귀어진했어도 시간 내 완료는 인정된다.

 

우르시 덕에 강화한 갇힌 자의 파멸 77등급.

 

우르시는 시간 내에 균열을 완료해야 등장하며, 시작에 앞서 균열을 강화한다면 한 번의 강화 기회를 더 제공한다.

 

 

디아블로와 바알의 야심이 좌절되고 세계석이 붕괴한 지 20년이 지난 시점의 성역.

오래전 디아블로의 마수가 닿았었던 트리스트럼 대성당에 한 별이 떨어졌다. 트리스트럼에서 레아와 살아가던 마지막 호라드림 데커드 케인은 스스로 예견한 어둠의 도래를 경계하였는데, 별이 떨어지기 직전 그 시작을 경고했다. 별이 떨어지자 그 일대에서는 원한을 해소하지 못한 망자들이 되살아났고, 이 별을 자신의 목적으로 나아갈 대장정의 계기가 될 전조이리라 짐작한 네팔렘이 트리스트럼에 도착했다. 네팔렘은 데커드 케인을 구해내며 안식을 찾지 못한 채 재차 일어난 레오릭 왕을 물리친 다음 기억을 잃은 이방인과 조우하게 된다.

이방인은 자신이 하늘에서 떨어졌다는 주장을 하며, 자기와 함께 떨어진 검도 셋으로 나뉘었다고 밝힌다. 네팔렘은 검의 파편을 모두 회수하지만 사악한 목적으로 검을 노리던 마그다가 의도한 바였다. 검의 복원을 강요하는 마그다에 의해 레아, 이방인, 케인이 모두 위험에 처하나, 레아의 힘으로 저지되었다. 그 기세에 눌린 마그다가 이방인을 데리고 물러난 뒤, 마지막 힘을 다해 비로소 검을 복원한 케인은 그 검이 천상의 무구 엘드루인이라는 걸 간파하고서 일지를 유심히 살피라는 말을 남기면서 숨을 거둔다.

케인을 애도한 네팔렘은 케인의 복수를 이루는 것과 이방인을 구출하는 것, 두 가지 목표를 이루기 위해 마그다를 추적하였다. 거미, 수인, 마그다의 추종자들을 상대해가며 이방인의 위치도 파악하고, 그를 향한 길의 끝에 비록 마그다는 아니었으나 지옥에서 파견한 도살자를 처치한 후 사로잡힌 이방인을 구출해 검을 반환하였다. 그러자 잃었던 기억을 모두 되찾은 이방인은 자신의 정체가 정의의 대천사 티리엘이라 소개하였다. 그리고 자신의 원래 목적이었던 잔존하는 지옥의 군주, 거짓의 군주 벨리알과 죄악의 군주 아즈모단의 위협을 경고하며, 다음 목적지는 벨리알의 영향에 잠식되어가는 칼데움이라는 의견이었다.

트리스트럼에 귀환한 일행은 칼데움으로 나아가기 전 케인의 장례를 치른다. 생전 케인의 저술을 부정적으로만 치부했던 레아는 케인의 일지를 같이 화장하려 하면서, 케인의 죽음에 책임이 있는 티리엘이 그의 유지를 이어가자는 주장을 하자 격정을 표출했으나, 그런 레아에게 티리엘은 과거의 장면을 환영으로 비추어준다.

환영 속에서 티리엘은 20년 전 어둠의 방랑자를 막으려는 영웅들과 협동함으로써 천상의 법률을 위배한 건으로 용기의 대천사 임페리우스와 대립하고, 악마의 위협이 실재하는 성역에 조력하여 정의를 관철하는 데 천상의 법률이 제약이라면 천상을 이탈하겠다는 선언으로써 스스로 날개를 분리하자, 천상에서 추방당해 별이 되어 떨어졌다.

티리엘의 희생도 결코 가볍지 않았다는 걸 받아들이고 회심한 레아는 케인의 일지를 챙겨 케인의 유지를 계승하기로 맹세하였다.

 

[BLIZZARDKOREA] 디아블로3 시네마틱 동영상

 

 

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