독사단 통솔자, 독사단 스킨들과 화이트메인이 시공의 폭풍에 있다.


상점에서 각각 파편과 골드 혹은 시공석으로 얻을 수 있다.


골드로 화이트메인을 고용했다. 새로운 영웅은 이렇게 항상 모으고 있다.


하지만 다소 난해한 영웅이며, 새 영웅이라 게임을 찾는 시간조차 늦어서,


빨리 5레벨에 도달하기는 힘들 것 같다.


화이트메인은 참 오랜만에 나온 새로운 영웅이다.


그리고 뒤이어 나올 새로운 영웅은 더욱 늦게 출시될 것이다.


시공의 폭풍에 영웅이 늦으면 늦을수록 초조해진다.


사실 히어로즈 오브 더 스톰의 인기는 게임 자체의 인기도 있지만,


등장 영웅의 인기도 한몫하는데, 요즘 영웅 출시 주기가 늘어졌기 때문이다.


하지만 장점도 있다.


상점에서 그렇게나 파편과 골드를 사용해도,


이만큼 남는다는 것이다.


영웅 출시가 늦어지면 그만큼 골드와 파편이 많이 모아지기 때문에.


다음 영웅이 출시돼도 지불할 골드 걱정은 없을 것이다.


한참이 지나, 골드가 더 모인 다음에야 나올 테니까.


https://news.blizzard.com/ko-kr/overwatch/22030451


오버워치 게임 디렉터 제프 카플란이 이달 22일 방한하여 23일까지 팬들과의 모임인 팬 페스티벌에 참가한다고 한다.


팬 페스티벌이 열리는 장소는 서울특별시 광진구 예스24 라이브홀로, 22일과 23일 모두 오후 5시부터 약 5시간 진행될 일정인데


별도 신청이나 참가비가 필요하지 않다는 설명도 있다.


팬 페스티벌과 함께 오버워치 관련 소장품, 자작 창작물이나 소품 등을 거래하는 플리마켓도 있을 예정이다.



https://news.blizzard.com/ko-kr/heroes-of-the-storm/22012454


새로운 영웅: 화이트메인

- 열의 (고유 능력)

 - 치유 기술이 대상에게 일정 시간 열의 부여.

 - 적 영웅에게 주는 피해만큼 열의가 부여된 아군 치유.


- 절박한 기도 (Q)

 - 마나 소모량 30.

 - 재사용 대기시간 없음.

 - 아군 영웅의 생명력을 회복시키고 절박함 중첩을 얻음.

 - 절박함은 최대 3회 중첩되며 중첩 당 Q의 마나 소모량을 증가시킴.


- 심문 (W)

 - 마나 소모량 없음.

 - 정신 집중 기술.

 - 적 영웅에게 피해를 주고 느려지게 함.

 - 집중하는 동안에 취소 가능.


- 이글거리는 채찍 (E)

 - 마나 소모량 없음.

 - 일직선상의 적들을 강타.

 - 첫 번째 타격이 적 영웅에게 적중 시 교차 방향으로 두 번째 타격이 발동.


- 붉은 가호 (궁극기)

 - 마나 소모량 없음.

 - 재사용 대기시간 60초.

 - 주위 아군의 생명력을 회복시키고 일정 시간 방어력 증가.


- 성스러운 징벌 (궁극기)

 - 마나 소모량 없음.

 - 재사용 대기시간 100초.

 - 범위 내에 피해를 가함.


크로미

- 능력치

 - 기본 공격 사거리 증가.


- 청동 발톱 (고유 능력)

 - 고유 능력에 추가됨.

 - 궁극기 외 기술이 적 영웅에게 적중하면 다음 기본 공격이 추가 피해.


- 모래 강타 (Q)

 - 적 영웅에게 적중해도 공격력이 증가하지 않음.

 - 사거리 감소.

 - 본체와 분신의 레벨당 피해량 성장치 증가.

 - 시전 시간 감소.

 - 마나 소모량 감소.

 - 모래 강타 퀘스트의 완료 조건 감소.


- 용의 숨결 (W)

 - 마나 소모량 감소.

 - 사거리 감소.

 - 시전 후 0.5초 후에 범위가 적에게 표시됨.

 - 피해량 감소.

 - 재사용 대기시간 감소.


- 특성

 - 1레벨

  - 쌓이는 모래 (Q): 분신의 모래 강타 공격력 증가 기능 추가.

  - 시간여행자의 집념 (사용 효과): 퀘스트를 완료해야 마나 재생량 증가.

 - 2레벨

  - 청동 발톱 (지속 효과): 삭제.

  - 용족의 발톱 (고유 능력): 청동 발톱의 피해량 증가, 모래 강타 적중 시 다음 2회의 기본 공격에 적용.

 - 5레벨

  - 뫼비우스의 고리 (W): 용의 숨결이 적 영웅에게 적중하면 재사용 대기시간 감소, 마나 반환.

  - 시간 후유증 (E): 둔화 효과 감소.

 - 11레벨

  - 일시 정지 (사용 효과): 지속 시간 감소.

 - 14레벨

  - 빨리감기 (Q): 사거리 요구치 감소.

  - 양자 급가속 (사용 효과): 기술 위력 증폭량 증가.


제이나

- 물의 정령 소환 (R)

 - 소환수 공격력 감소.

 - 기본 공격이 동상의 영향을 받음.

 - 기본 공격으로 동상 퀘스트를 진행 가능.


스투코프

- 특성

 - 1레벨

  - 탐식 (E): 13레벨에서 옮겨짐, 추가 피해량 감소.

  - 터지는 고름 (D): 퀘스트 삭제. 독성 고름의 지속 시간에 따라 감염체 폭발을 사용 시 감염체 폭발 피해 증가, 광역 피해와 둔화, 폭발 반경 감소.

 - 4레벨

  - 생체 갑옷 (Q): 물리 방어력 증가량 감소, 치유성 병원균이 활성화된 모든 대상에게 적용. 치유성 병원균이 폭발하면 대상들 방어력 증가.

  - 왕성한 재섭취 (D): 퀘스트 삭제, 치유성 병원균이 3개 이상 폭발하면 감염체 폭발 치유량 증가.

 - 7레벨

  - 내 손바닥 안이지 (E): 삭제.

  - 전력 투구 (W): 사거리 증가량 감소, 독성 고름이 2개 이상 폭발하면 감염체 폭발과 기본 기술의 재사용 대기시간이 빨리 감소.

  - 퍼져가는 감염 (E): 1레벨에서 옮겨짐, 스멀거리는 팔의 재사용 대기시간을 증가시키지 않고 최대 지속 시간을 감소시킴.

 - 13레벨

  - 왼쪽이가 굶주렸다 (E): 7레벨에서 옮겨짐, 스멀거리는 팔 사거리 증가, 적 영웅들에게 일정 횟수 피해 시 재사용 대기시간 초기화와 마나 반환.

 - 20레벨

  - 밀어서 사지 해체 (R): 속도가 증가하지 않음, 대상이 지형에 부딪힐 때 이동 속도를 감소시킴.

  - 건강한 숙주 (Q): 4레벨에서 옮겨짐, 추가 치유량 감소. 치유성 병원균이 활성화된 모든 대상에게 적용.


수집품

- 묶음 상품

 - 독사단에게 굴복해라 묶음 상품

 - 화이트메인 영웅 묶음 상품

 - 살무사 아나 스킨 팩

 - 독사단장 스투코프 스킨 팩

 - 죽음송곳니 겐지 스킨 팩


- 아나운서

 - 화이트메인


- 스킨

 - 붉은 화이트메인

 - 황혼의 화이트메인

 - 천공의 여제 화이트메인

 - 은하계 여제 화이트메인

 - 시공간 여제 화이트메인

 - 살무사 아나

 - 치명적인 살무사 아나

 - 극지 살무사 아나

 - 독사단장 스투코프

 - 치명적인 독사단장 스투코프

 - 극지 독사단장 스투코프

 - 죽음송곳니 겐지

 - 치명적인 죽음송곳니 겐지

 - 극지 죽음송곳니 겐지

 - 버터 스카치 사탕왕 무라딘

 - 설탕가득 사탕왕 무라딘

 - 에메랄드 루나라

 - 흰줄무늬 머키

 - 순백의 첸

 - 흑요석 크로미


- 탈것

 - 독사단 통솔자

 - 위험한 독사단 통솔자

 - 치명적인 독사단 통솔자




9일 새벽 아시아 서버에 독사단 통솔자가 도착한다.


독사단 스킨들 이상으로 수려한,


독사단 수집품의 백미,


특급이지만 전설 등급 탈것들만큼 멋진 탈것.


즐겨하는 영웅 가운데 저 탈것과 어울리는 영웅이 있다.


https://heroesofthestorm.com/en-us/blog/22012454


아메리카 서버에 적용되어 있는 패치.


화이트메인과 독사단 스킨, 탈것이 추가되었고, 크로미와 스투코프가 많이 조정된 패치이다.


아시아 서버에는 내일 적용될 예정이다.


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아르타니스: 혼자 있고 싶구나, 칼달리스.

칼달리스: 전사들이 찾고 있습니다.

아르타니스: 우리는 고대 종족이다. 얼마 남지 않은 동족을 내일 사지로 보내야 하는구나.

칼달리스: 저희 능력이 의심스럽다면...

아르타니스: 그런 게 아니다, 오랜 친구여. 싸움의 의미가 의심스러운 것이다. 내가 의심을 품으면 내 동족도 그러겠지.

칼달리스: 고향을 되찾는 것보다 더 고귀한 목적이 어디 있겠습니까?

아르타니스: 아이어는 우리의 과거다. 하지만 그것이 우리의 미래일까?

칼달리스: 아이어는 우리의 유산입니다.

아르타니스: 끝없는 전쟁도 우리의 유산이다. 그러나 거기에 집착하지도, 그것을 염원하지도 않지. 우리는 짐승이나 다름없이 싸웠고, 아이어를 우리 피로 물들였다.

칼달리스: 하지만 그 갈등을 계기로 위대한 카스께서 우리 정신을 열어주셨습니다. 우리는 칼라의 영광을 받들었고, 우리의 감정과 생각이 모두 하나가 되었지요. 칼라에서 우리는 통합을 이루었습니다. 실패를 딛고 일어났습니다. 아이어는 은하계에서 진보의 상징이 되었습니다. 온 세상의 부러움을 샀지요.

아르타니스: 그러나 우리는 칼라의 휘황찬란한 영광에 눈이 멀어, 우리 운명을 자만한 나머지 또다시 형제들을 배반했다.

칼달리스: 암흑 기사단 말씀입니까?

아르타니스: 그렇다. 그들은 우리 존재를 송두리째 부정하고 칼라로부터 스스로를 단절했다. 우리는 통합을 저버렸고, 끝없는 전쟁 때처럼 분열하며 나약해졌다. 그리고 운명이 우릴 버렸다. 우리의 자만 때문에 아이어가 저그 차지가 된 것이다.

칼달리스: 고향은 불타버렸고, 우리는 명예를 잃었지요.

아르타니스: 숱한 목숨도 잃었지. 이번 침공에서는 더 많은 피를 흘릴 것이다. 더 많은 전우가 쓰러질 것이다. 우리가 옛 이상을 놓지 못하기 때문에.

칼달리스: 그 말씀은 인정할 수 없습니다. 왜 한 쪽만 보고 다른 한 쪽은 보시지 않습니까? 암흑 기사단을 쫓아낸 것은 죄가 맞습니다. 그러나 오늘, 그대가 우리를 통합했기에 우리는 함께 싸웁니다. 내일 쓰러질 목숨은 우리 미래의 대가입니다!

아르타니스: 그들을 사지에 모는 입장도 아니면서 한가로운 소리 마라!

칼달리스: 사지로 몰리는 입장이지요! 저는 선봉에서 저그의 피를 볼 것입니다. 아쿤 델라르, 창의 끝이 되어!

아르타니스: 아쿤 델라르. 첫 공세에서 살아남기도 어려울 텐데, 왜지?

칼달리스: 그보다 큰 명예는 없기 때문입니다. 저는 고향에 제 목숨을 바치고 다시 한 번 모든 프로토스를 위한 세상을 만들기 위해 이번 공격에 자원했습니다. 그대가 제게 믿음을 주셨습니다.

아르타니스: 다시 한 번 모든 프로토스를 위한 세상을 만든다... 그대와 같은 전사들이 이루어 내겠구나.

칼달리스: 돌아오십시오, 아르타니스 님. 저희를 고향으로 인도하십시오.

아르타니스: 칼달리스.

칼달리스: 내 목숨을 아이어에!

아르타니스: 내 목숨을 아이어에.


바로크 사울팽과 검은창 트롤의 시네마틱 노병에서 연상된 영상 수복.


사울팽이 불명예스럽게 시작된 전쟁, 전사다운 죽음에 대한 갈망으로 번민에 빠져 있었다면,


아르타니스는 아이어의 가치와 수복을 위한 기사단의 희생 사이에서 망설이는 상황이었다.


젊은 트롤이 장신구로 사울팽을 다잡아 홀로 죽지 않게 하면서 참전시켰듯, 광전사 칼달리스는 강고한 열변으로 아르타니스의 의지를 끌어냈다.


벌써 3년이나 된 영상이다. 그때나 지금이나.


이번 영웅 화이트메인의 주제곡은 월드 오브 워크래프트 대격변 이후 서부 역병지대 배경음의 편곡판이다.


화이트메인에게는 최우선의 목적인 역병과 스컬지의 정화를 나타낸 게 아닐지 싶다.


하지만 붉은십자군은 또다른 스컬지 취급을 받으며 얼라이언스, 은빛 여명회와도 적대했던 게 현실이었지만.


의외다. 화이트메인의 주제곡으로는 오리지널 음악이나 붉은십자군 관련 음악이 편곡될 거라고 생각했었다.


히어로즈 오브 더 스톰 다음 패치로 추가되는 탈것, 독사단 통솔자.


특급 탈것이지만 품질은 전설 탈것과 비교해도 못하지 않다.


호화찬란하지는 않지만 튼튼하면서 다소 거친 느낌이 이 탈것이 진가이다.


독사단 스킨들도 다 값어치를 하지만, 이 탈것은 정말 그 이상이다.


정말 연동 보상인 시체매나 히어로즈 2.0 보상이었던 두 호버사이클 이상의 탈것.


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영미 서버에서는 7일 주라고 표기되어 있다.

알터랙의 메아리 선례에서 생각해 보면,

아메리카와 유럽 서버에는 바로 다음 주에 독사단과 화이트메인이 출시될 것이다.



8일 주. 저번 달 한 번의 경우를 제외하면 패치는 늘 이틀 늦었으므로,

아시아 서버에 독사단과 화이트메인이 추가되는 날짜는 아마도 9일 뒤.

7일 주라는 저 글은 무시해도 좋을 것이다. 아마 그대로 번역하다가 오타가 난 것일 테니.


결론을 말하자면 아시아 서버에 독사단과 화이트메인이 추가되는 날은 내달 9일로 추정된다.

이번 영웅이 그다지 마음에 들지 않아서 딱히 불만인 점은 아니지만,

독사단 스킨과 탈것이 늦는다는 건 좀 아쉽다.

그래도 어쩔 수 없다.


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살무사 아나

오버워치의 지휘관 아마리 스킨보다도 날카로운 인상의 스킨.


죽음송곳니 겐지

굉장히 사이보그스러운 느낌이 강해진 스킨.

붉은색과 해골이 위협적인 면모를 증대시켰다.


독사단장 스투코프

스투코프의 특징인 인간같지 않은 좌반신이 이어지는 스킨.

이번엔 저그 감염이나 크라켄이 아니라 기계와 관이다.


독사단 통솔자

도색이 화려하진 않지만 멋있는 탈것이다.

유령 질주자, 시체매 이상으로 마음에 드는 탈것.

이런 투박한 멋이 있는 탈것도 정말 좋다.

탈것을 모델링한 제작팀에게 경의를.


독사단 시공의 폭풍 초상화


살무사 아나 이모티콘





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