위 사진은 스톰윈드의 겨울맞이 축제 나무로, 얼라이언스가 축제 상자를 열기 위해선 아이언포지로 가야 한다.

 

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다사다난했던 2025년도 순식간에 지나 성탄절이 되었고 한 주 후에 다가올 새해를 기다리고 있다.

 

금일 오전 10시 오그리마와 아이언포지 축제 나무 밑에서 여섯 축제 선물 상자의 개봉이 가능해졌다.

 

올해 겨울맞이 축제 선물은 몰아치는 눈덩이이며 획득 시 눈덩이 싸움! 업적이 완료된다.

 

 

 

2025년 11월 6일 금일 군단 리믹스에 군단척결 대장정과 부서진 해변이 적용되었다.

 

부서진 해변, 던전 영원한 밤의 대성당, 공격대 살게라스의 무덤이 추가되었으며, 아르거스는 2주 후 추가될 예정이다.

 

카드가와 대화하면 부서진 해변이 개방된다. 그리고 부서진 섬 각지에서 군단 침공 방어를 할 수가 있다.

 

수라마르의 반란 대장정에 시간이 좀 소요되었던 것과 다르게, 군단 리믹스의 군단척결군 대장정은 더 적은 시간에 완료할 수 있다.

 

대장정 완료 시 이번에도 모라타리가 시간질주자가 경험한 것에 대해 어떻게 생각하는지 묻는다.

 

부서진 해변에서 얼라이언스 시간질주자는 찾아낸 기억의 조각을 시작할 수 있다.

 

원하지 않던 시점에 왕위를 이어받았으나 국왕으로서 각성해가는 군단 시점 국왕 안두인 린의 이야기이다.

 

부서진 해변에서 관련 업적 세 가지를 하면 몰락한 왕의 타락한 칼날 형상도 받을 수 있다.

 

각각 지옥불의 영향을 받은 샬라토르, 엘레메인, 대검 샬라메인의 형상이다.

 

 

https://news.blizzard.com/ko-kr/article/24242429/wow-11

 

WoW 주간 소식 총정리: 한밤 베타 시작 임박, 풍요로운 11월의 교역소 등

11월 12일, 한밤 베타가 시작됩니다. 모험의 부름을 받아 집으로 돌아갈 때가 다가오고 있단 얘기죠. 또, 11월의 교역소에서 풍요로운 상품을 만나세요. 한밤 알파 5단계 테스트 준비도 끝났답니다

news.blizzard.com

 

2025년 11월 교역소가 경신되었다. 교역소 시작 시점에 진행 중인 행사는 망자의 날, 다크문 축제, 군단 리믹스다.

 

여행 점수 1,000점에 도달한 후 교역소를 방문하면 여행자의 인장과 월간 보상으로 탈것인 귀중한 칠면조가 지급된다.

 

귀중한 칠면조
교역소
이 유난히 큰 칠면조는 흠잡을 데 없는 깃털도 장점이지만, 평균보다 훨씬 큰 체구 덕분에 당당히 1등을 차지했습니다.

 

 

군단 리믹스에서 무한의 연구 과제를 누적 150회 이상 완료하였다면,

 

이터누스로부터 무한의 연구 승진: 수석 시간의 난제 조사관 퀘스트를 완료할 수 있다.

 

퀘스트를 완료하면 시간의 길 종신 교수 IV 업적이 완료되며 칭호 시간의 학자를 받는다.

 

승진 이후, 무한의 연구를 완료할 때마다 시대의 질문 주머니라는 물품을 받는다.

 

 

월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁에 할로윈 축제가 진행되고 있다. 할로윈 축제는 11월 1일 마감된다.

 

이벤트 던전 저주받은 기사에 참가했고, 전리품 가득한 호박에서 전투 애완동물 멍서스가 나왔다.

 

멍서스는 2년 전 용군단 확장팩 시기 할로윈 축제에 추가되었던 애완동물이다.

 

올해는 저주받은 기사의 섬뜩한 군마라는 탈것이 추가되었다고 한다.

 

올해 할로윈 축제에서는 전리품 가득한 호박에서 저주받은 기사의 섬뜩한 수집품 방어구 형상도 하나씩 나온다.

 

모두 수집하면 방어구 형상에서 한 세트로 등록되어 확인할 수 있다.

 

 

 

월드 오브 워크래프트: 내부 전쟁에서 군단 리믹스가 진행되고 있다.

 

군단 리믹스의 시간질주자는 레벨 25부터 영웅 단계 세계에 진입할 수 있는데,

 

영웅 단계 세계에서는 다양한 활동의 업적들이 존재하며, 전역 퀘스트 100회 완료도 업적이다.

 

본 업적을 완료하면 살게레이 사령관의 공허흉터 정복 형상 의복을 얻는다.

 

 

 

군단 리믹스에서 이터누스가 주는 마지막 대장정 임무는 새로운 전설의 완성이다.

 

무한의 마력 모으기, 무한의 연구 과제 20회 완료가 필요하며,

 

무한의 마력은 한계 돌파 1단계를 습득하고도 약 25,000 무한의 마력을 보유했을 때 100%로 완료되었다.

 

두 가지 조건을 완수했다면 이터누스와 대화하면 된다.

 

군단에서 아제로스의 용사가 유물 무기와 함께했듯이, 이번에는 시간질주자도 그 유물 무기를 사용하는데,

 

이터누스는 유물 무기와 그 존재의 의의에 대해 관심을 많이 갖고 있다.

 

퀘스트 완료 보상은 복장: 살게레이 사령관의 지옥멸시 정복.

 

임무를 완료하면 지옥에서 돌아오다 업적도 획득한다.

 

군단 리믹스는 이걸로 끝이 아니다. 군단 리믹스의 현재 활동 요소는 군단의 초기 부분일 뿐이며,

 

군단에서는 시즌의 적용에 따라 추가되었던 요소들이 2주 간격으로 추가될 예정이다.

 

10월 23일 아르칸도르가 개화하며 밤의 요새에서 엘리산드와 군단을 처단하는 나이트폴른 대장정 및 다시 찾은 카라잔,

 

11월 6일 킬제덴과 결판을 내는 부서진 해변 진출과 영원한 밤의 대성당, 살게라스의 무덤,

 

11월 20일 아르거스에서의 결전과 알레리아 윈드러너가 새로운 힘을 받아들인 삼두정의 권좌, 안토러스 - 불타는 왕좌,

 

12월 11일에 군단을 재해석한 이 시간의 길이 붕괴하기 시작하며 영원의 메아리 패치 적용이 예정되어 있다.

 

 

2024.05.25 - [게임/워크래프트] - 리믹스: 판다리아 - 최단 기간 도전, 무한한 마력 XII, 시간질주자

 

지난 9일 시작된 군단 리믹스에서 시간질주자로 80 레벨을 달성했다.

 

군단 리믹스 시간질주자는 직업별로도 최대 레벨 달성 업적과 탈것 보상이 존재한다.

 

군단 리믹스는 퀘스트가 매우 많다. 직업 연맹 임무, 구역 대장정 임무, 구역 부가 임무, 세부 요소 연관 임무, 이터누스의 임무까지.

 

필자의 개인적인 감상으로는 전 리믹스였던 판다리아의 안개도 주제 의식은 훌륭했으나,

 

확장팩 대 확장팩으로 구조는 군단이 더 완성도가 높았던 만큼 퀘스트는 더 많아도 지루하다는 생각은 들지 않았다.

 

리믹스: 판다리아에서 복잡했던 요소들의 간략화, 무한한 마력과 청동의 분리, 유물 무기를 잘 계승하고 승화한 것은 훌륭하다.

 

역시나 필자의 개인적인 감상이지만 내부 전쟁 시즌 세 번보다 이 100일 남짓한 군단 리믹스 초반이 월등히 재미있었다.

 

시간질주자의 레벨 80 도달은 한 단계의 완료에 불과하고, 앞으로 더 성장이 가능하며 더 많은 과제가 기다린다.

 

이제 교역소나 축제 등을 제외하면 현행 확장팩인 내부 전쟁의 본 요소들보다는 군단 리믹스 위주로 할 것 같다.

 

 

 

2025년도 벌써 10월이 되었다. 금일 오전 8시에 10월 교역소가 경신되었다.

 

교역소 경신 시점에 진행 중인 행사는 가을 축제다. 가을 축제 관련 활동으로 많은 여행 점수를 확보할 수 있다.

 

여행 점수 1,000점 도달 후 스톰윈드, 오그리마, 도르노갈의 교역소 중 한 곳에 가면 여행자의 인장과 월간 교역소 보상을 획득한다.

 

군단벼림 엘레크
교역소
불타는 군단은 드레나이와 드레노어 엘레크의 유대를 시샘했고, 많은 악마 야수 조련사들이 종을 뒤틀리게 만들어 욕망을 채우려 했습니다. 하지만 누구도 엘레크를 진정으로 지배할 순 없었습니다.

 

저주받은 기사의 거룩한 군마
교역소
과거의 유령이 따르는 당신의 미래는 미지수입니다. 이 군마와 함께한다면 얼마나 버틸 수 있을까요?

 

10월 교역소의 주제는 크게 할로윈 축제와 내주 시작될 군단 리믹스인데,

 

할로윈 축제와 관련해서는 저주받은 기사 관련 방어구 형상과 대검, 검, 방패 형상,

 

기존 저주받은 기사의 군마를 고품질과 새로운 배색으로 만들어낸 저주받은 기사의 거룩한 군마 탈것이 존재한다.

 

 

  • 여행의 끝 (3 시즌)

2025.09.03 - [게임/워크래프트] - 내부 전쟁 쐐기돌 전설: 3 시즌

2025.09.07 - [게임/워크래프트] - 정예: 만물의 포식자 디멘시우스, 왕실 공허날개

 

내부 전쟁 3 시즌 신화+ 평점 3,000 이상 달성, 영웅 난이도 만물의 포식자 디멘시우스 처치에 이어,

 

구렁 관련 시즌 업적인 여행의 끝 (3 시즌) 업적도 완료하였다.

 

업적을 위해서는 내부 전쟁 3 시즌 구렁 탐험가의 여정 점수가 42,000에 도달해야 한다.

 

마침 금주의 행사도 구렁 관련이었기에, 필자는 그동안 열쇠를 모아둔 여러 캐릭터들로 풍요로운 구렁을 완료하여 진행했다.

 

군단 리믹스 전, 더 남은 도전이라면 ??단계 카이베자 처치, 14단계 이상 견고한 쐐기돌 완료가 있을 것 같다. 가능하다면 할 것이다.

 

  • 소감

필자는 구렁을 좋아한다. 내부 전쟁 세 번의 시즌 동안 구렁 탐험가의 여정은 모두 완료했고,

 

1 시즌에는 ??단계 제크비르를, 2 시즌에는 ??단계 대지주를 처치했었다.

 

혼자서도 할 수 있는 최상위 활동으로 최고 수준의 장비까진 아니지만, 일정 수준의 장비를 확보할 수 있다는 점이 매력적이다.

 

구렁에서 아쉬운 점이 있다면, 구렁 간에 완료 난이도가 제각각이라는 점, 유난히 방해 요소가 많거나 어려운 구렁이 있다는 점,

 

신화+와 공격대처럼 구렁에서도 직업 및 전문화의 격차가 확실히 체감된다는 점인데,

 

격차를 줄이는 건 불가능하다는 변명 뒤에 숨지 말고 최소한 구렁만큼은 가시적으로 평준화되는 조정이 있길 바란다.

 

  • 말하고 싶은 점

필자는 사적으로 내부 전쟁을 무척 힘들게 시작했고, 우여곡절이 많았다.

 

필자의 상식으로 이해하기 힘든 일들, 필자의 도덕관에 맞지 않는 일들이 수도 없이 많았고,

 

필자의 식견이 짧아서도 있겠지만 필자의 생각으로는 당연한 일들이 엇나가는 일들도 많았다.

 

해결된 건 없다. 그런 일들 자체보다도 더 힘든 건 제대로 해결할 수가 없었다는 무력감이다.

 

힘겨운 확장팩이었지만 내부 전쟁을 한 게 완전히 의미 없는 행동은 아닌 것 같다.

 

그리고 월드 오브 워크래프트에 바라는 점이라면, 던전이 갈수록 복잡해지고 있다.

 

위협적인 기술들, 순발력을 시험하는 기술들, 예방과 대비가 필요한 기술들,

 

운에 따라 자비롭거나 무자비하게 생성되는 바닥들까지,

 

게임이 좋게 말하면 다채롭고, 나쁘게 말하면 난잡해졌다. 이건 상당한 피로감을 유발하는 요소다.

 

오류가 생성되지 않게 개발에 만전을 기해주며, 한밤부터는 게임이 더 담백하고 부드러워지길 간절히 바란다.

 

홈스테드를 출시하며 본격적으로 안식처를 지향하게 된 월드 오브 워크래프트인 만큼, 보다 편안한 작품이 되었으면 한다.

 

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