재차 약물을 복용하는 험프리.
일레븐, 험프리 조의 마지막 상대는 로우, 마르티나 조.
만만치 않은 결승전이었다.
마르티나와 로우는 용사의 징표를 알아차리자 넋을 놓고 망연자실한다.
비정한 일격을 가한 용사.
우승자가 결정되자 시상식이 진행되려 했다.
갑작스럽게 고통을 호소하는 험프리.
험프리가 기절하면서 시상식은 연기된다.
결승전 상대였던 로우가 용사를 방문한다.
험프리의 고아원 근처에서 실종된 마르티나를 찾아야 한다.
험프리도 실종되었다.
그로타 지하 유적.
유적 구석에는 작은 메달이 담긴 보물상자도 있다.
트롤. 드래곤 퀘스트 빌더즈 2 문부르크편의 마물 부대 선봉장이던 트롤과 동종이다.
여기서 험프리의 진실이 밝혀진다.
험프리는 참가자들을 거대한 거미에게 제물로 바치고 강화제를 받았던 것이다.
험프리가 섬기는 마물은 아라크라트로.
사실 기절한 척을 하던 마르티나.
들키면 일의 내막을 알려주는 부류인 아라크라트로.
보통 험프리 같은 캐릭터가 저러는 건 상황이 위험해졌음을 알리는 장치다.
하지만 험프리는 약물 부작용으로 무력화된다.
마르티나는 구출 작업에 나서서, 아라크라트로 전투에는 편성된 용사 일행과 로우가 전투에 참가한다.
카뮈의 타나토스 헌트는 중독된 적에게 6배의 피해를 가한 후 맹독을 소거하는 효과가 있다.
혼란 상태에서는 동료나 자신을 공격하기도 한다. 동료를 공격한다는 점은 매료 상태와 동일하다.
용사와 동료들이 존 상태여도 발동에 필요한 동료가 행동 불능 상태라면 연계를 사용할 수 없다.
정말 위험한 상황이었다.
간신히 이긴 전투.
경험치 3000, 골드 2700.
그동안 마르티나는 속박된 참가자들을 구해냈다.
힘을 원했던 험프리. 그나마 힘을 추구하는 다른 악역들보다는 동기가 나은 편이다.
용사는 항상 동료들보다 기상이 늦다.
로우가 어지른 험프리의 방은 정돈되지 않았다.
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