데스윙에게 애정을 가져 공개 테스트 서버에서 데스윙을 플레이한 플레이어가 필자한테 데스윙의 장단점을 알려주었다.
어디까지나 다른 플레이어의 생각이니 직접 플레이하거나, 데스윙 플레이 영상을 감상하고 판단하는 걸 권한다.
여담으로 데스윙의 Q기술인 이글거리는 화염에 적 영웅이 적중할 시 생명력을 회복하던 효과는 사라졌다고 한다.
데스윙의 장점
- 타 공격로 지원 능력
용의 비상으로 날아오른 데스윙은 시야가 확보된 곳이라면 어디로든 착지할 수 있다.
이 능력 덕택에 로밍이라고도 하는 다른 공격로 지원이 용이하다고 한다.
- 높은 생존 능력치
데스윙은 방어력을 최대 40, 최소 10 보유하는데, 생명력마저 높은 편이라고 한다.
- 구역 장악력
데스윙은 이글거리는 화염(Q), 세계 파괴자 형상의 용암 폭발(W), 궁극기 대격변(R) 덕택에 구역 장악력이 좋다고 한다.
- 저지 불가
티리엘, 일리단, 도살자, 우서의 심판, 사냥, 무자비한 돌진, 심판의 망치 연계로 인한 4연속 기절,
가로쉬의 강제 이동과 기절 연계 같은 이야기는 데스윙에겐 아무래도 좋은 이야기라고 한다.
데스윙은 영구적으로 저지 불가 상태이다.
- 유연함
인근의 적에게 피해를 주는 기술과 지정한 방향으로 돌진하는 기술을 사용하는 파괴자 형상,
지정한 대상 범위 안에 피해를 주는 기술과 두 갈래의 균열로 피격된 적을 기절시키는 기술이 있는 세계 파괴자 형상.
두 형상이 있기에 근접전은 물론이며 원거리 대치도 얼마큼 소화할 수 있는 유연함이 장점이라고 한다.
- 광역기 다수 보유
데스윙의 모든 기술은 광역 피해를 가한다. 그렇기에 적 영웅이 많으면 많을수록 효과를 발휘한다고 한다.
산개한 적 영웅들을 움직일 수 있는 자리야, 알라라크, 스랄 등과 잘 어울린다고도 한다.
- 군중 제어 기술 다수 보유
파괴자 형상의 맹격(E)과 세계 파괴자 형상의 용암 폭발(W)은 적을 둔화시키고,
세계 파괴자 형상의 대지 분쇄(E)는 적을 기절시키며, 10레벨의 두 번째 특성은 적에게 공포를 걸고,
20레벨 특성 신의 강림은 착지 구역의 적 영웅들을 기절시킨다고 한다.
- 회복 특성
데스윙에겐 생명력 회복을 도와주는 특성이 많다고 한다.
- 짧은 재사용 대기시간
데스윙의 궁극기와 대지 분쇄를 제외한 기술은 재사용 대기시간이 짧은 편이라고 한다.
데스윙의 단점
- 비영웅 대상 피해 낮음
데스윙은 영웅에게는 추가 피해를 가하지만, 그 대신 기술의 피해량이 낮다고 한다.
오로지 통상 공격만이 비영웅 대상에게도 영웅과 같은 피해를 입힌다고 한다.
- 충돌 크기
데스윙은 충돌 크기가 커서 공격 집중, 이른바 포커싱을 당하기 쉬우며, 적 영웅이 진로를 방해하는 것도 쉽다고 한다.
- 시전 지연
데스윙의 모든 기술은 사용 후 발동될 때까지의 지연 시간이 있어 적 영웅이 알아채고 대처하기 쉽다고 한다.
- 아군 지원 무시
적 영웅이 아무리 좋은 군중 제어기가 있어도 데스윙에겐 무용지물이듯,
아군 영웅에게 아무리 좋은 지원기가 있어도 데스윙을 지원할 수 없다고 한다.
위 내용들은 어디까지나 다른 플레이어의 평가이다.
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