데스윙은 영구 저지 불가 상태로 기절, 이동 불가, 당기거나 밀어내는 효과에 면역이나,

 

정지 효과에는 영향을 받는다. 위의 두 스크린샷은 크로미의 E기술인 시간의 덫에 걸린 필자의 데스윙이다.

 

시간의 힘으로 데스윙을 계속 정지시키고, 대응책을 강구하면 데스윙에 맞서는 것도 불가능하지만은 않을 것이다.

 

실제로 아제로스에서도 비슷하게 영웅들이 시간의 힘으로 미래와 과거를 오가며 데스윙에 맞설 대책을 마련했다.

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