워크래프트 3는 여러 유즈맵으로도 유명하다. 도타와 카오스 같은 AOS형 유즈맵도 있지만,


로데론 택틱스라는 워크래프트 세계관을 바탕으로 거의 올스타전에 가까운 격전을 펼치는 유즈맵도 있었다.


로데론 택틱스의 세력은 얼라이언스, 호드, 스컬지/불타는 군단, 길니아스 넷뿐이나,


열두 플레이어의 선택지에 따라서 아서스, 실바나스, 스랄, 그롬마쉬, 캘타스 등 유명 캐릭터들과 정세가 여러 다른 모습으로 변화한다.


이 변화란 기존의 캐릭터가 각성 혹은 타락하거나, 새로운 캐릭터가 강림하기도 한다.


강림의 예시로는 워크래프트 시리즈의 거대 보스들이었던 리치 왕 아서스, 죽음의 위상 데스윙, 파멸자 아키몬드가 있다.


아서스의 경우  원작과 비슷하게, 타락한 상태에서 일정 레벨까지 오르면 노스렌드로 향해 리치 왕이 되어 돌아온다.


데스윙은 길니아스 플레이어가 게임 시작과 동시에 선택지에서 데스윙을 선택한 뒤, 프레스톨의 성장과 검은바위 부족 요새 파괴 조건이 충족될 시,


대격변에서 등장했던 그 모습으로 강림하며, 그레이메인이 데스윙에게 굴복했다는 설정으로 길니아스에서 검은용군단이 생성되기 시작한다.


아키몬드는 원작처럼 불타는 군단과 메디브의 책을 입수한 켈투자드가 소환할 수 있다.


그러한 IF와 공식 설정에 근거한 상당히 가짓수가 많은 이야기의 흐름 덕에 재미있게 즐겼던 유즈맵이다.


사명을 짊어지고 등장하는 알렉산드로스 모그레인, 티리온 폴드링이나 댈린 프라우드무어나 소속 세력을 2번 바꾸기도 하는 그롬마쉬도 흥미로웠다.


다음 해 출시될 워크래프트 3: 리포지드의 발표가 많은 환영과 기대를 받고 있는 가운데, 로데론 택틱스가 떠올랐었다.


워크래프트 3: 리포지드는 전면 개편된 캠페인과 텍스쳐도 훌륭하지만, 이런 양질의 유즈맵으로도 다시 유명세를 끌었으면 한다.

https://news.blizzard.com/ko-kr/starcraft2/22640607


제라툴

* 빠르게 점멸을 사용하여 즉시 공격을 개시하거나 신속하게 위험에서 벗어날 수 있습니다.

* 공허의 구도자를 소환하면 제라툴은 지도 내 원하는 지점으로 즉시 이동할 수 있습니다.

* 제라툴의 그림자 베기는 한 번에 적 무리를 빠르게 제거할 수 있습니다.

* 가장 중요한 능력인 예언의 시야를 사용하면 제라툴은 젤나가 유물 조각이 숨겨져 있는 위치를 찾을 수 있습니다.


젤나가 병력

매복자

원거리 대장갑 유닛으로 점멸 사용 후 공허 잔상을 남겨 가장 가까이에 있는 적을 공격하고 추가 피해를 줍니다.


방패수호기

받은 피해를 적에게 반사하고 보호막을 재충전해 주는 지원 유닛입니다.


공허 기사

공허 기사는 점멸 능력으로 적에게 피해를 주고, 치명적인 피해를 받으면 잠시 공허로 물러나 생명력과 보호막을 최대로 회복하고 다시 전장에 돌아옵니다.


집행자

중형 대장갑 유닛으로 지상 및 공중 유닛을 공격하고, 방어막이 발동하면 받은 피해를 모두 회복합니다.


중재자

중재자는 다수의 지상 유닛을 상대로 막강한 위력을 발휘합니다. 중재자의 정화 폭발은 다수의 작은 폭발로 나뉘어 더 큰 피해를 줍니다.


공허 전송기

한 쌍으로 생산되어 양방향 웜홀을 생성하는 수송기입니다. 아군 유닛을 즉시 이동할 수 있어 탁월한 기동성을 제공합니다.


감시자

제라툴은 믿음직한 감시자를 활용하여 보이지 않는 적을 드러내고 다가오는 공격에 대비합니다.


상단 인터페이스 능력

1단계

텔브루스 군단

텔브루스와 광전사는 다수의 유닛을 간단히 처리할 수 있어, 아군 병력의 적의 수에 압도되는 일이 없도록 해줍니다.


조라야 군단

공중의 적으로부터 공격을 받고 있다면, 조라야와 공허 포격기 함대가 하늘을 정리해 줄 것입니다.


세르다스 군단

세르다스가 이끄는 암흑 집정관은 정신 제어 능력으로 어떤 전투의 흐름도 빠르게 바꿀 수 있습니다.


2단계

정지 광선

정지 광선은 적 병력을 둘로 나눠 일시적으로 아군이 유리하게 하거나, 지원군이 도착할 때까지 확장 기지를 보호하는 용도로 사용할 수 있습니다.


테서랙트 초석

이 방어 구조물은 시야가 미치는 곳이라면 어디에든 소환해서 추가 화력을 제공하거나 적의 공격을 흡수할 수 있습니다.


공허 억압 수정

이 막강한 능력은 적의 공격 및 이동 속도를 크게 낮춰 줍니다.


3단계

굳건한 지원군

이 지속 능력을 배우면 제라툴의 군단과 화신 소환 능력의 지속 시간이 50% 증가합니다.


테서랙트 행렬

이 능력은 테서랙트 초석이 강화되어 기동성과 내구성이 증가합니다.


공허 점멸

제라툴과 휘하 유닛의 점멸 능력의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.


4단계

 * 형체의 화신: 이 화신은 물리적인 힘의 위력을 여실히 보여줍니다. 강력한 범위 공격 능력을 사용하는 동시에 충전된 수정을 소환하기도 합니다.

 * 정수의 화신: 정수의 화신 근처에 있는 아군 유닛은 지속적으로 강화되지만, 적 유닛은 하위 형태로 퇴화됩니다.


진척도

1. 젤나가의 힘

제라툴은 시작할 때 100의 보급품을 보유하고 시작하며, 그의 유닛은 생명력과 공격력이 높습니다. 건물은 수정탑의 동력을 필요로 하지 않으며, 유닛은 전장에 직접 소환할 수 없습니다. 제라툴의 고대 연결체는 자동으로 고대 융화소를 건설합니다.


2. 실현된 예언

제라툴이 세 번째 및 네 번째 유물 조각을 발견할 수 있는 능력을 얻습니다. 모든 유물을 발견하면 제라툴은 다음과 같은 능력을 얻습니다.

 * 사이오닉 힘의 현신인 "형체의 화신" 소환

 * 진화의 힘의 현신인 "정수의 화신" 소환


3. 통로 추가 강화 1

두 번째 유물 조각을 발견한 후에 다음의 통로 관련 유물 업그레이드를 이용할 수 있습니다.

 * 젤나가 매복자의 점멸 능력이 공허 잔상이 남아 적을 한 번 공격하고 무기 공격력의 200%에 해당하는 피해를 줍니다.

 * 젤나가 방패수호기의 에너지 재생 속도가 100% 증가합니다.

 * 공허 기사의 점멸 능력이 이동 경로상의 유닛에 50의 피해를 줍니다.

 * 테서랙트 포와 테서랙트 초석이 60초마다 최대 100의 피해를 흡수합니다.


4. 새로운 유닛: 젤나가 중재기

로봇 분열 유닛. 정화 폭발을 사용하여 큰 광역 피해를 줍니다. 피조물 시설에서 생산합니다. 지상 유닛을 공격할 수 있습니다.


5. 테서랙트 추가 강화

다음 유물 능력에 대한 선택지가 열립니다.

 * 대상 위치에 테서랙트 초석을 배치합니다. 테서랙트 초석은 적을 기절시키고, 자신을 투영하고, 피해를 방어합니다.

 * 그림자 투영 및 그림자 방어막 능력의 효과가 100% 증가합니다.


6. 피조물 추가 강화 1

두 번째 유물 조각을 발견한 후에 다음의 피조물 관련 유물 업그레이드를 이용할 수 있습니다.

 * 젤나가 집행자의 대공 무기가 적 공중 유닛을 뒤로 밀쳐내고 폭발에 휘말린 적에게 피해량의 50%에 해당하는 피해를 줍니다.

 * 젤나가 중재기의 정화 폭발의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.

 * 젤나가 감시자의 이동 속도가 50% 증가합니다.


7. 공허의 길

다음 유물 능력에 대한 선택지가 열립니다.

 * 세르다스와 그의 전설적인 암흑 집정관 군단을 소환하여 전투를 돕게 합니다. 세르다스를 직접 조종할 수는 없지만 상단 인터페이스를 사용하여 지시를 내릴 수는 있습니다.

 * 파괴되지 않는 공허 억압 수정을 소환하여 적 유닛의 이동 및 공격 속도를 감소시키고 인근 적 건물을 비활성화합니다.

 * 제라툴과 휘하 유닛의 점멸 능력의 재사용 대기시간이 50% 감소합니다.


8. 강화된 군단

세 번째 유물을 발견하면 전설 군단이 새로운 능력을 얻습니다.

 * 텔브루스가 환류 능력을 얻어 적 유닛의 에너지를 흡수합니다. 텔브루스의 광전사 군단이 돌진 능력을 얻어 적 지상 유닛을 요격합니다.

 * 조라야와 공허 포격기 군단이 분광 사거리 능력을 얻어 공격을 계속할수록 무기 사거리가 증가합니다.

 * 세르다스와 암흑 집정관이 혼돈의 폭풍 능력을 얻어 대상 범위 내의 적 유닛을 일시적으로 기절시킵니다.


9. 새로운 유닛: 젤나가 공허 전송기

비행 웜홀 생성기입니다. 한 번에 두 기씩 생성됩니다. 배치하면 전장의 모든 공허 전송기 사이에 연결망이 형성됩니다.


10. 시간 측정

젤나가 통로와 피조물 시설에서 만들어지는 유닛의 생산 시간이 50% 감소합니다.


11. 통로 추가 강화 2

세 번째 유물 조각을 발견한 후에 다음의 통로 관련 유물 업그레이드를 이용할 수 있습니다.

 * 젤나가 매복자가 예측 점멸을 최대 3회까지 충전하고, 8초에 한 번씩 재충전합니다.

 * 젤나가 방패수호기가 4.5 범위의 오라를 생성하여 받은 모든 투사체의 50%를 공격자에게 반사합니다.

 * 공허 기사가 치명적인 피해를 받으면 공허로 돌아가 10초에 걸쳐 생명력과 보호막을 회복합니다.

 * 테서랙트 포와 테서랙트 초석을 60초 동안 대상 위치에 투영할 수 있습니다.


12. 암흑 대리인

젤나가 방패수호기의 보급품 비용이 1로 감소합니다. 젤나가 공허 전송기 한 쌍의 보급품 비용이 1로 감소합니다. 젤나가 감시자의 보급품 비용이 0으로 감소합니다.


13. 피조물 추가 강화 2

세 번째 유물 조각을 발견한 후에 다음의 피조물 관련 유물 업그레이드를 이용할 수 있습니다.

 * 젤나가 집행자의 방어막으로 흡수하는 피해가 300% 증가합니다. 젤나가 집행자의 방어막이 발동할 때마다 생명력이 모두 회복됩니다.

 * 젤나가 중재자의 정화 폭발이 폭발을 일으키면, 세 개의 작은 폭발이 생성되어 각각 이동 경로상의 적 유닛에 50의 피해를 줍니다.

 * 웜홀 모드로 작동하는 젤나가 공허 전송기가 주위 유닛의 보호막 재생 속도를 초당 2만큼 증가시킵니다.

 * 젤나가 감시자의 시야 범위가 50% 증가합니다.


14. 순수한 완벽

형체의 화신이 충전된 피조물을 소환하여 각각 소형 사이오닉 폭풍을 사용하게 하는 능력을 얻습니다. 정수의 화신이 넓은 범위 내의 모든 적 유닛을 하급 형태로 퇴화시키는 능력을 얻습니다.


15. 순수한 의지

젤나가 유물 조각 세 개를 모두 모으면 제라툴의 생명력과 공격력이 증가하고, 그림자 베기의 공격력이 증가하고, 점멸을 최대 3회까지 충전할 수 있습니다.


디아블로 이모탈은 디아블로의 신작 모바일 게임이다.


게임의 시점은 티리엘이 세계석을 파괴한 디아블로 2와 티리엘이 날개를 버리고 추락한 디아블로 3의 사이이다.


모바일 게임으로 디아블로의 신작이 발매될 줄은 몰랐지만 그래도 재미있을 것 같다. 재미는... 다른 모바일 게임들의 악습을 답습하지 않는다면.



워크래프트 3: 리포지드. 워크래프트 3이 완전히 새롭게, 다시 태어났다.


스타크래프트가 거친 리마스터보다 더욱 발전된 형태로.


가격은 최소 36000원. 이듬해에 출시될 예정이다.


스타크래프트 2: 자유의 날개보다 훌륭하면서 당시 가격보다 저렴하다. 자유의 날개가 겪은 실패를 반복하지 않기를.

공허의 구도자를 타고 은하를 방랑하며 아몬에 맞설 해답을 찾아 헤맸던 제라툴.


제라툴이 협동전 사령관으로서 등장한다. 직접 지휘하지는 못하지만 강력한 지원군도 소환할 수 있다.


사령관 플레이는 그가 그렇게나 찾았던, 그리고 섬겼던 젤나가의 힘으로써 발전한다.

이전에 D.Va의 이야기를 다루었던 슈팅 스타가 있었는데, 올해 블리즈컨에선 맥크리의 이야기가 담긴 영상 "재회"이다.


맥크리의 이야기이지만 이번엔 블랙워치에 관련된 것이 아니라, 그의 순수한 캐릭터성과 가까운 서부극을 오마주한 영상이라 더욱 인상깊고 어울린다.



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오버워치의 새로운 영웅은 애쉬이다.


차림새로만 판단했을 때, 맥크리가 서부극의 무법자 느낌이 난다면, 애쉬는 서부극의 보안관 느낌이 나는데 둘의 역할은 서로 다르다.

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오르피아 집중 조명 영상.


본 글을 끝으로 당분간은 히어로즈 오브 더 스톰을 주제로 포스팅하지 않을 것이다.

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히어로즈 오브 더 스톰의 다음 영웅은 만화에서 등장했던 시공의 폭풍 캐릭터 오르피아인 듯하다.

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블리즈컨 2018, 히어로즈 오브 더 스톰의 시네마틱 영상에서 까마귀 군주가 등장했다. 오르피아와 함께.

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