망자 무리. 근접 공격을 하는 망자들과 원거리 주문 공격을 하는 망자로 구성되어 있다.

 

박멸 시 성배병이 충전된다.

 

···영묘가 떠돌고 있다, 영혼 없는 데미갓을 안고서.

 

영묘. 석탑들이 지탱하는 영묘가 거동하고 있다.

 

영묘의 걸음을 멈추고 싶다면
다리를 깨끗하게 청소해 주면 된다.

 

은둔 상인이 걷는 영묘에 대한 정보를 판매한다.

 

문서에서 이르는 청소란 바위에서 백분이 접착된 부위를 공격하는 것으로, 완전히 청소된 영묘는 정착한다.

 

영묘 내부의 석관과 상호작용하면 추억을 복제할 수 있다.

 

추억은 데미갓을 처단해 얻을 수 있는데 아직 처단한 데미갓은 없다.

 

카이덴 용병들.

 

황금 나무의 화신.

 

근접 공격이 위협적이고, 둔기를 내려친 후 발사하는 다수의 투사체도 주의할 필요가 있다.

 

 

트리 가드. 초기엔 난공불락이었어도 강화된 무기로 영마의 기동력을 활용함과 함께 영체와 협공하면 어렵지 않다.

 

 

비룡 아길. 거대한 용답게 화염 숨결도 체술도 위협적이지만 영마의 기동력이라면 타개할 수 있다.

 

 

룬베어.

 

거대하고 강인한 곰인데, 차후 위 개체 이상으로 강한 룬베어들이 던전 우두머리도 아닌 기본 적들로 나온다고 한다.

 

아인 여왕.

 

아인 무리를 친위대처럼 대동한 채로 빛바랜 자에 맞섰고, 격퇴하니 지팡이를 받았다.

 

스톰빌 성의 기사.

 

지금보다 더 약했던 이전 시점에 상대하던 고드릭 기사처럼 위협적인 적의 위치에 있다.

 

이런 기사들은 스톰빌 성 곳곳에 배치되어 있어 위험한 고비가 된다.

 

스톰빌 성의 괴조.

 

괴조의 비수와 화염으로 치명적이다. 그나마 생명력이 낮다는 점이 다행이다.

 

괴조를 퇴치하고 나서 근처에서 앉아서 자기 제스처를 얻을 수 있다.

 

고드릭 기사.

 

비록 초반엔 강적이었다고 하나 영마의 기동력과 영체를 활용해서 쉽게 물리칠 수 있다.

 

트롤.

 

트롤은 보상 룬이 1,000이나 되지만 그만한 강적이다. 마찬가지로 영마와 영체가 상대에 큰 도움이 된다.

 

나는 케네스 하이트.
림그레이브의 후계자, 영주의 적남이다.

 

림그레이브의 후계자 케네스는 하이트 성채가 점거당해 도주한 처지이며, 성채 탈환을 부탁한다.

 

그 기사는 피에 미쳤습니다···

 

그 기사를 베어 전회 「피의 참격」을 습득하였고 하이트 성채의 점령군을 몰아냈다.

 

그럴 자격 없다 오오 그럴 자격 없다

 

상자 인근에는 이러한 전언이 많이 새겨져 있는데, 함정이라는 걸 설명하는 전언도 있다.

 

그대에게 부탁하길 잘했군.

 

케네스는 황동 단검으로 답례한다.

 

이것 외에도 고드릭의 만행과 파쇄전쟁 당시의 행적을 들어 비판하는 등, 단편적인 세계관 설명 역할도 맡는다.

 

호박머리 광병.

 

광병이 떠난 자리엔 축복이 생성되고, 마법사와도 만날 수 있게 된다.

 

···호오, 빛바랜 자인가.
별난 손님이 왔네.

 

림그레이브의 적들.

 

안개 숲에서 늑대가 포효하는 폐허를 지나친 적 있다면, 이에 관해 엘레의 교회 상인 킬레와 얘기할 수 있다.

 

킬레로부터 획득한 핑거 스냅 제스처를 폐허로 돌아가 사용할 시 블라이드와 만나게 된다.

 

이렇게 만난 블라이드는 사냥개기사 대리윌을 상대할 때 호출해줄 것을 당부한다.

 

너 정도 되는 사람이 봉인감옥의 망령으로 전락하다니···

 

사냥개기사 대리윌.

 

블라이드를 소환해 협공하니 어렵지 않은 전투였다.

 

카이덴 용병을 처치해 얻은 카이덴의 투구.

 

트롤.

 

보셨나이까, 위대한 고드프리여!

 

림그레이브의 마지막 괴물 고드릭을 처치하기엔 아직 역부족이었다.

 

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2022.04.08 - [게임/엘든 링] - 어리석은 야심의 도구

 

멀기트의 구속구는 위와 같은 연출로 멀기트를 잠시 무력화시킨다.

 

사용 시점이 전투 1단계에 한정되긴 해도 효과가 굉장한 비기였다.

 

저기서 꺾인 후 구속구를 ↓키로 전환할 수 있는 성배병과 같은 칸에 배정했다.

 

난을 일으키려면 당여가 필요하다. 마술사 로지에르가 빛바랜 자의 부름에 협조하였다.

 

구속구의 활용, 그리고 로지에르의 도움으로 전투가 1단계를 넘겨 2단계에 진입했고, 영해파리를 소환했다.

 

멀기트의 맹공에 로지에르도 영해파리도 버티지 못했지만 더 바랄 게 없이 훌륭한 조력이었다.

 

멀기트의 시험을 통과하면 본 위치에 축복이 생성되며 스톰빌 성이 개방된다.

 

멀기트는 물러나면서도 빛바랜 자에게 경고를 남긴다.

 

축복에서 멀기트 격파로 얻은 룬을 소모해 레벨 업을 할 수 있다.

 

스톰빌 성엔 악명 높은 림그레이브의 군주이자 거대한 룬의 소유자인 고드릭이 기다리고 있다.

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어리석은 야심을 거의 포기하고 있었다.

 

하지만 놓을 때라는 걸 알면서도 붙들던 어둠땅에서 천더기 신세가 되니 매한가지였던 빛바랜 자에게 돌아왔다.

 

첫 난관인 멀기트도 격파하지 못한 주제에 거친 틈새의 땅에서 할 수 있는 건 없다.

 

결국 한계를 깨닫고 멀기트의 시험을 넘을 도구를 준비했다.

 

첫 번째는 환혼의 종이다. 원탁의 상인이 판매한다. 환혼의 종이 있다면 전투를 돕는 영체를 소환할 수 있다.

 

환혼의 종은 영마 토렌트를 얻은 후, 야간에 엘레의 교회에서 레나와 조우하여 무료로 받을 수 있지만,

 

그런 사건의 존재를 모른 채로 원탁까지 진행했기에 룬 100으로 구매하였다.

 

두 번째는 멀기트의 구속구다. 역시 구매하는 물품이며 상인 위치는 흐린 강의 동굴이다.

 

모르고 지나쳤었는데 흐린 강의 동굴은 암령 네리우스가 침입하는 장소 인근에 있는 장소다.

 

동굴의 도적들은 수가 많은 것뿐이라 별 난관은 아니다.

 

흐린 강 동굴의 상인을 만나려면 동굴 심층의 상자를 열면 된다.

 

그러면 다크 소울 작품들에도 등장한다는 패치가 천벌을 내리기 위해 등장한다.

 

창과 방패로 무장한 패치는 제압할 시 전의를 상실해 방면을 호소한다.

 

패치와는 다른 부류지만 수치스러운 루나스가 상기되는 순간이었다.

 

때론 비굴하고, 때론 다정한데, 때론 단호하게 거침없이 큰 그림을 그리는 패치와의 인연은 이번이 끝이 아니다.

 

상업 준비가 완료되기까지 다른 축복에서 휴식하고 돌아오면 된다.

 

돌아가서 패치의 상품을 열람하면 멀기트의 구속구가 존재한다.

 

멀기트 전투 1단계에 한하여 오직 2번 효력을 발휘하는 비기인데, 잠시 동안 멀기트를 무력화시킨다.

 

구매하려면 룬 5,000이 필요하다.

 

이 너머, 대단한 무언가 있다

 

굳이 저 상자를 열지는 않았다.

 

5,000이 이 시점에서 결코 적은 룬은 아니지만 관문 앞 폐허의 적병들을 처치하는 걸 반복하면 금세 모인다.

 

엘든 링이 출시된 지 1개월이 넘어 관문 앞 폐허를 벗어난 건 물론 최종 우두머리를 처치한 플레이어들이 많은 시점에,

 

첫 난관 멀기트를 넘겠다고 관문 앞 폐허를 계속 회전했다.

 

 

몇 번의 사투가 끝나니 4991의 룬이 모였다. 부족한 룬은 동굴의 도적들을 처치해 충당하면 될 터였다.

 

 

그렇게 5404만큼의 룬이 모여 멀기트의 구속구를 구매하는 게 가능해졌다.

 

영체와 멀기트의 구속구로 뒤늦게나마 끔찍한 난관이자 적괴인 멀기트의 첫 시험을 넘어서기로 했다.

 

지난해 낙오될 대로 낙오됐던 캐릭터로 끝내 어둠땅 1 시즌 쐐기돌 장인을 했던 것처럼.

 

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영타를 타고 목적지 없이 떠돌던 차에 영기류가 솟아오르는 흐린 강에 다다랐다.

 

목표는 애정,
조용함의 시간이다

 

 

강을 거슬러 올라가서 문을 열면 흐린 강의 지하 묘지를 발견할 수 있다.

 

던전에 도전할 용기가 생기면 돌아오기로 했다.

 

다시 강을 내려가면 강제로 영마에서 하마하게 되며, 암령이 침입한다.

 

원한을 많이 샀던 암령인지, 위 암령을 공격하는 영체도 소환된다.

 

 

 

 

 

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흐느낌의 반도에는 영기류의 추진력으로 진입할 수 있는 탑이 세워져 있다.

 

이 탑에서 큰 거북의 등딱지, 따스함의 돌을 얻을 수 있다.

 

 

흐느낌의 반도 지도 조각 습득. 지도에 흐느낌의 반도 지형이 묘사된다.

 

황금 종자.

 

몬 성 전방 광야에는 빛바랜 자를 대상으로 거대한 화살을 발사하는 거인이 경계 중이다.

 

궁수 거인은 영마의 기동력을 기반으로 타격한 후 거인의 반격 전에 퇴출을 반복하면 된다.

 

 

수인들이 점거한 몬 성은 승강기 앞에 축복이 존재한다.

 

 

 

 

상당수의 수인이 포진한 몬 성은 매서운 공격력을 자랑하면서도 엎드렸다가 포효하는 수인 보병과,

 

비행하면서 치명적인 급습 및 투사체 발사로 방해하는 비행형 수인의 위력에 더 나아갈 엄두를 내지 못했다.

 

 

하필 몬 성에서 막힌다고 멀기트에게 도전한 건 그보다 더한 악수였다.

 

룬이나 더 모으기로 했다.

 

아아, 잘 생각해···

 

 

지금처럼 낮은 레벨에서는 군주군 무리를 공격하는 것만으로도 괜찮은 장비와 적정량의 룬이 모인다.

 

하마 상태로는 성가신 적도 영마의 도움을 받으면 상대하기 쉽다.

 

 

 

 

 

무리의 모든 적병을 처치할 시 성배병이 충전된다.

 

 

폭풍의 언덕에선 가공할 크기의 전부로 무장한 거인을 사냥했다.

 

근접해서도 유의할 필요가 있는 것 외엔 어렵지 않다.

 

 

 

 

 

폭풍 언덕의 낡은 집에서 좌절하던 고드릭의 피해자는 원탁으로 이주했는데, 그 자리엔 황금 종자가 있다.

 

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전회 「남각」을 얻었다. 기사와 군병이 주둔하는 폐허 지하의 보물 상자를 열면 나온다.

 

위 적과 마주치는 게 달갑지는 않지만, 처치 시 룬도 많이 주고,

 

경각에 생사가 갈리는 전투를 매번 해두는 것도 괜찮은 일이다.

 

이번엔 림그레이브 동부로 나아갔다. 

 

배율자 헨드릭이 난입하는 곳 인근 야영지에서 짐승 문양 히터 실드를 획득했다.

 

당연하다면 당연한 건데 야영지는 적들이 많은 적들이 지키는 곳이다.

 

중심을 지키는 대검과 방패로 무장한 기사와 입구 두 곳을 지키는 커다란 투견들이 난해한 적이다.

 

룬을 회수하고 달아나서 성인 다리에 이르렀다.

 

이 축복 근처의 누군가가 절벽 위에서 간곡히 도움을 청한다.

 

전사 항아리, 철권 알렉산더.

 

뒤편에서 타격하는 충격으로 탈거를 도울 수 있다. 성공하니 새 감정표현을 얻었다.

 

알렉산더에게서 감사의 표시로 용사의 고깃덩어리라는 음식을 받았다.

 

동물의 고기를 향신료와 약으로 절여 조리하는, 엘든 링 세계관의 미개척지에선 진수라고 한다.

 

 

나아가던 길의 다리는 둔기로 무장한 큰 적이 자리잡고 있었다.

 

영마의 기동력에 의존하는 방식으로 피해를 최소화해서 처치했다.

 

처치 보상은 신전석이다.

 

림그레이브. 접목의 고드릭, 그에 앞서 상대하는 끔찍한 흉조 멀기트조차 처치하지 못한 지금,

 

계속해서 림그레이브를 중심으로 겉돌고 있을 뿐이다.

 

 

또 하나, 죽음이 만연했다··· 이 너머의 마을에는 죽음이 만연했다.

 

불길한 대사다. 당시엔 애초 목적지였던 림그레이브 동부를 이탈한 걸 인지조차 못했다.

 

우두머리 티비아의 배.

 

나룻배를 탄 채로 얕은 물가를 움직이는 적이 등장한다.

 

직접적으로는 나룻배를 올렸다가 내려치거나, 놋대를 휘둘러 수공을 한다.

 

되살아난 망자들도 이 적을 도와 빛바랜 자를 공격하는데, 이들은 나룻배의 충격 범위에 있을 시 피격당해 사멸한다.

 

수시로 모습을 숨기고, 다른 데서 나타나길 반복하지만 영마의 도움을 받으면 크게 어렵지 않다.

 

 

처치 보상은 룬, 사근, 민병 스켈레톤의 뼛가루다.

 

안개. 옆 석상에 석검 열쇠를 사용해야 나아갈 수 있다.

 

그을림 교회는 축복이 있는 곳이다. 입구 부근은 암령 침입 구역으로, 빛바랜 자를 먹는 아나스타시아가 난입한다.

 

대검으로 무장한 아나스타시아의 공격은 방어할 때 지구력 소모가 상당하고, 피해가 완전히 상쇄되지도 않는다.

 

모든 것이 불게 썩어간다···

 

생지옥이었다.

 

민가 잔해에서 붉은 망자가 출현한다. 림그레이브의 망자들보다 생명력이 높았다.

 

독특한 외형의 까마귀가 먼 나뭇가지에 앉아있었다.

 

무엇에 이끌리는지 비틀대면서도 걸음을 멈추지 않는 망자 행렬.

 

 

사진의 백령은 용들의 힘을 갈망했다. 수많은 용들이 배회하는 일대에 들어간 것이었다.

 

 

거대한 와룡이 포효하자 주변의 용들이 반응하며, 빛바랜 자에게 다가왔다.

 

도망쳐서 도착한 곳은 파로스 요새였다.

 

천장에 매달린 박쥐에게 화살을 맞춰 유인했으나 흡혈 한 번에 당했다.

 

첫 목적지가 림그레이브 동부였다는 것도 잊은 채로 방랑해, 사리아 봉인감옥에 이르렀다.

 

전쟁마술사 유그. 조금의 피해도 주지 못하고 당했다.

 

림그레이브로 돌아갔다.

 

빠른 이동은 G키로 지도를 연 후, 지도에서 활성화된 축복을 선택하면 할 수 있다.

 

망원경으로 관찰한 일대.

 

밑으로 나아갔는데 특별히 다를 게 없던 다른 적들과 달리, 태도로 무장한 기마병이 있었다.

 

낙마하고서도 태도로 맹렬히 저항했다.

 

 

거인들이 끄는 수레. 수레는 호위대가 보호하고 있다.

 

 

 

계속 움직여서 다다른 곳은 흐느낌의 반도였다.

 

수레의 보물상자에서 모닝스타를 얻을 수 있다.

 

몬 성문 앞.

 

축복 근처의 방랑 민족 상인과 거래할 수 있다.

 

구매와 판매 모두 일정량의 룬과 물품의 교환으로 이루어진다.

 

이 상인은 석검 열쇠를 2,000 룬에 판매한다.

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2022.02.25 - [게임/엘든 링] - 조금 진행한 엘든 링

 

위 적은 통상의 고드릭 기사들보다 더 상대하기 어렵지만 처치 시 더 많은 룬을 준다.

 

독특한 외형으로 구분되고, 더 강하다곤 해도 고유하지는 않은 건지 축복에서 휴식하면 재생성된다.

 

다른 군병들과 기사들이 낮은 확률로 착용 중인 장비를 주는데, 이 적도 그러하다.

 

금장 대형 방패와 고드릭 기사의 장갑을 획득했다.

 

금장 대형 방패.

 

도적 기본 방패와 비교했을 때 월등히 좋은 성능을 자랑하나 중량이 높으며 근력 능력치가 더 올라야 착용할 수 있다.

 

장식된 방패를 보유한 적은 빛바랜 자를 인지할 경우, 뿔피리로 근방의 아군을 호출한다.

 

빛바랜 자가 미스티오스의 폭주 사격을 사용할 수 있는 것도 아니고, 한 번에 다 상대하는 건 무리다.

 

도주하면서 격퇴한 적으로부터 획득한 군주군의 직검.

 

이 너머, 각개격파 유효하다.
이 너머, 은밀 유효하다.

 

X키로 자세를 낮춘 후, 발각되지 않고 적의 후방에 접근해서 공격 시 가해지는 피해가 높다.

 

천천히 다가가는 게 아니라면 적이 빛바랜 자를 인지할 확률이 높다.

 

지도!

 

저 위치에 지도 조각이 놓여있다.

 

엘든 링은 고되게 탑을 등반해 시커 스톤을 동기화할 필요 없이, 지도 조각만 모으면 지도가 밝혀진다.

 

지도는 G로 열 수 있고, 발견한 축복을 지정해 빠른 이동을 시행하는 기능도 탑재됐다.

 

아아, 꿈 같아······

 

점프가 가능하다는 것에 감명받은 듯하다.

 

상자에 담겨있던 군주군의 대검.

 

기사와 군병이 지키는 곳은 그나마 무난했던 반면,

 

거기서 이어지는 커다란 괴물과 궁수들이 방해하는 길은 난해했기에 말을 타고 돌파했다.

 

폭풍의 언덕에 다다르면 성배병의 횟수를 1회 증가시켜주는 황금 종자를 얻을 수 있다.

 

다수의 적이 목책들과 쇠뇌까지 설치해놓고 방어하는 관문 내부엔 축복이 존재한다.

 

우선 죽음

 

스톰빌 성으로 이어지는 길이다.

 

진입로에 금색 소환 사인이 새겨졌다는 게 의미하는 건 앞에서 강적이 출현한다는 사실이다.

 

스스로 끔찍한 흉조 멀기트라 소개하는 강적과 대적했으며 많은 피해를 주지도 못한 채로 패배했다.

 

흉조는 흉한 새가 아닌, 흉측한 징조라 한다.

 

패배하고 다시 축복에 돌아가 휴식하자, 멜리나가 등장했다.

 

필자의 실력 부족으로 진 걸 멜리나 본인의 협조가 미흡했던 탓이라고 하니 자책감이 들었다.

 

멜레나의 도움을 받아 원탁이라는 장소로 순간이동했다.

 

원탁
원탁은 축복에 이끌린 빛바랜 자가
모이는 장소이며
부전의 약정으로 전투 행위가 금지된다.
(원탁 아이콘은
부전의 약정을 나타낸다.)

이 세계가 아닌 어딘가에 있으며
축복의 이동으로만 오갈 수 있다.
(지도로도 이동할 수 있다.)

 

엘든 링 만세!

 

 

원탁에서는 각자의 목적을 가지고 모인 다섯 명과 대화할 수 있다.

 

말은 없으나 비스듬히 벽에 기댄 채, 인접할 시 감정표현을 습득하는 캐릭터도 있다.

 

아아, 화염···
하지만 역시 그립다··· 인가···

 

모닥불마저 화톳불의 향수를 자극하는 장치로 생각한 이도 있는 모양이다.

 

 

위 사진의 문은 임의로 개방하는 게 불가능한데, 저 너머는 다른 방식으로 갈 수 있다.

 

그럴 자격 없다 오오 그럴 자격 없다
그나저나 그럴 자격 없다 오오 그럴 자격 없다

 

이 사진의 문은 조건을 충족한다면 열 수는 있으나, 아직 시기가 아니라서 열지 못하는 것 같았다.

 

「미친 혀 알베리히」에게 침입당했습니다!

 

냉기 계열 공격을 하는 암령이다. 낫과 얼음 투사체를 공격 수단으로 사용하는데, 피격 시 동상 중첩이 누적된다.

 

투사체는 횡이동만으로도 쉽게 피할 수 있으나 낫을 크게 휘두르는 공격은 피해가 상당해 격파하지 못했다.

 

첫 조우로 감정표현 공손한 인사를 습득하게 된다.

 

이 너머, 혈흔 있다
그러니까 이 너머, 괴로움 있다

 

전회 메뉴
전회 메뉴에서는 「전회」를 사용하여
무기에 새로운 전투 기술과 속성을 부여할 수 있다.

전투 기술은 무기별로 1개이며
부여될 경우 기존 전투 기술은 사라진다.
또한 부여된 속성에 따라 그 무기의
공격력 속성, 능력 보정 등이 변화한다.

부여는 무기 종류에 따라 제한되며
고유 전투 기술을 가지는 등 특별한 무기에는
전회를 사용한 전투 기술/속성 부여가 불가능하다.

 

본작의 전회는 전투에 임하는 조건을 변경하게 해주는 유용한 기능이다.

 

전회는 룬을 지불해 구매하기, 지하의 보물 상자에서 얻기, 특정 적 처치 등으로 획득할 수 있다.

 

엘든 링을 뵙고 엘데의 왕이 되겠다고 원한다면··· 인도를 따라 파편의 군주를 쓰러뜨리고 거대한 룬의 주인이 되도록

 

메시지일 줄이야··· 

 

점프 공격의 시간이다

 

온라인 플레이에선 특이한 위치를 비추는 광채가 물품인지는 확실하지 않다.

 

전투 기술 부여
「숫돌 소도」가 있으면
축복에서 「전회」를 사용하여
무기에 전투 기술을 부여할 수 있다.

전투 기술은 무기당 하나이며
부여하면 기존 전투 기술은 해제된다.

부여는 무기 종류에 따라 제한되며
고유한 전투 기술을 가진 등 특별한
무기에는 전투 기술 부여가 불가능하다.

 

속성 부여
「숫돌 소도」가 있으면
축복에서 「전회」를 사용하여
무기에 속성을 부여할 수 있다.

부여된 속성에 따라 그 무기의
공격력 속성, 능력 보정 등이
변화한다.

부여는 무기 종류에 따라 제한되며
고유한 전투 기술을 가진 등 특별한
무기에는 속성 부여가 불가능하다.

 

전회 「황금 나무에 맹세코」를 입수했다. 말을 탄 고드릭 기사를 처치한 보상이다.

 

사진의 불행한 화자에게서 거미로 지칭되는 존재는 접목의 고드릭이다.

 

진행상 조우조차 못했으나 소개된 정보에 따르면 다른 존재의 신체 부분을 강탈해 자신한테 접합시키는 괴물이다.

 

대화를 계속하니 감정표현 옆으로 앉기와 영해파리의 뼛가루도 건네주었다.

 

영체 소환
「환혼의 종」이 있으면
뼛가루에서 다양한 영체를 소환할 수 있다.
소환은 기본적으로 FP를 소비한다.

영체는 동시에 1종류만 소환 가능하며
멀티 플레이 중에는 소환할 수 없다.

 

···빛바랜 자여, 황금 기슭으로 향해라.

 

저곳과 다른 곳을 잇던 다리는 무너져 있지만, 잔해를 딛고 내려가면 제조법과 다른 길이 기다리고 있다.

 

늑대 무리를 몇 번 지나치면 호수의 리에니에라는 장소로 진입한다.

 

휴식을 위해서든 빠른 이동을 위해서든 언제나 활성화할 필요가 있는 축복.

 

 

성배의 물방울. 성배병의 회복량을 증강하는 물품이다.

 

근처에 걸터앉은 마술사에게서 레아 루카리아의 학원에 대한 정보를 얻고, 마술을 배울 수 있다.

 

주문을 배우는 데는 룬이, 발동하는 데는 FP가 필요하다.

 

 

인근을 탐방하던 중 낫으로 무장한 적들이 출현하는 묘지에서 당하고 말았다. 잃은 룬이 56이라 다행이었다.

 

빛바랜 자가 원탁에 다녀오면 이를 의식하는 캐릭터가 새로운 대화로 길을 제시하기도 한다.

 

위 캐릭터는 접목의 고드릭을 처치하고 거대한 룬을 탈취해서 원탁의 일원이 될 것을 권한다.

 

접목의 고드릭으로 향하는 길을 트려면 선행되어야 할 끔찍한 흉조 멀기트 처치,

 

그 멀기트에 대적할 만한 힘을 우선 확보하는 걸 목표로 정했다. 룬을 모아야 했다.

 

파름 아즈라의 수인. 늑대로 가득한 동굴의 우두머리다.

 

첫 시도는 상대의 공격 유형에 무지한 데다 늑대 무리와의 교전에서 많이 성배병을 소모했어서 실패했다.

 

방패로 방어 직후 잘 반격해 준다면 어렵지 않다.

 

염룡 표식의 탈리스만. 탈리스만은 다른 게임의 부적, 장신구와 흡사한 위치에 있다.

 

탈리스만은 고유한 강화 효과를 지녔으며 장비에서 한 번에 하나의 탈리스만만 장착할 수 있다.

 

이전에 만난 배율자 헨릭스의 경우, 제압하니 방패 방어에 도움이 되는 탈리스만을 주었었다.

 

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금일 오전 8시 정식 출시된 엘든 링을 약간 진행했다.

 

다크 소울 3처럼 시작 전 주인공 빛바랜 자의 토대가 되는 태생을 정하는 단계.

 

빛바랜 자 역시 태초의 불이 약화된 영향을 받은 재의 귀인과, 용윤의 힘을 부여받은 늑대처럼 계속 부활하는 존재다.

 

선택한 태생은 도적이다. 공격 속도가 빠르고 피해가 준수한 소형 검, 적의 공격을 방어할 수 있는 방패로 무장했다.

 

태생을 결정하면 본작 이야기가 시작되는 배경, 그리고 빛바랜 자가 사명을 갖고 다시 일어서는 영상이 출력된다.

 

불사자인 주인공, 시작 전 제시되는 태생, 감정 표현 기능, 유저 인터페이스 등, 다크 소울에서 크게 벗어나지 않았다.

 

다른 플레이어들이 백령의 형태로 잠시 스쳐 지나갔다.

 

필자는 PC에서 게임 패드가 아닌, 키보드와 마우스로 게임을 조작했기에 조작 안내를 위와 같이 해두었다.

 

목표는 엘든 링
그나저나 각오는 됐냐?!

 

다른 플레이어가 남긴 글. 온라인 플레이에서 나타난다.

 

막다른 길인 것 같지?

 

엘든 링의 시간이다

 

엘데의 왕이 되어주세요
설령 인도가 망가졌더라도

 

빛바랜 자 앞에 처음 펼쳐지는 광경이다.

 

다른 플레이어가 경치를 감상하고 호평을 남겨두었으나 낙사 지점이다.

 

죽었다가 부활했을 때 죽은 장소 인근에 잔재한 룬을 되찾아야 하며, 온라인 플레이에선 혈흔도 생긴다.

 

이 너머, 보물상자 있다

 

잘 했다!

 

글귀가 거짓이었던지 상자는 없었다.

 

멀티 플레이 메뉴

멀티 플레이 메뉴에서는
다양한 멀티 플레이용 아이템을 사용할 수 있다.

또한 그룹 암호를 설정하면
같은 암호를 설정한 플레이어의 메시지나
소환 사인, 혈흔, 환영 등이 우선적으로 표시된다.

멀티 플레이 암호를 설정하면
같은 암호를 설정한 플레이어와만 매칭된다.
단 침입 멀티 플레이에는 기능하지 않는다.

 

이 사람은 분명 엘든 링을 원할 거야.

 

더 나아가서 강력한 적이 난입하자 대적하게 되는데, 실력 부족으로 당했다.

 

영상이 재생된 후 어두운 지하에서 빛바랜 자의 의식이 돌아온다.

 

영문은 알 수 없는 일이나 다시 일어선 빛바랜 자의 모험은 계속된다.

 

저 시점에 붉은 물방울의 성배병 셋, 푸른 물방울의 성배병 하나를 받는다.

 

한 영혼에게 대화를 시도하니 뛰어내리라고 하였다.

 

저 아래엔 게임의 기초적인 조작을 익힐 수 있는 배움의 동굴이 존재했다.

 

축복

축복에서 쉬면 HP, FP,
상태 이상 등이 모두 회복되며
모든 성배병이 보충된다.

단. 일부를 제외한 모든 적이
부활한다.

축복은 빛이 모이는 끝에서 발견된다.

※이러한 설명은 아이템으로 획득되며 인벤토리에서 언제든 확인할 수 있다.

 

처음 발견한 축복. 다크 소울의 화톳불, 세키로의 불상과 같은 기능을 한다.

 

활성화된 축복 간의 빠른 이동 기능도 있다.

 

점프일 줄이야···

 

만인의 기대를 한몸에 받으며 깨어난 빛바랜 자는 구르기와 점프 둘 다 할 수 있다.

 

점프는 PC 키보드 조작 기준 F키 입력으로 한다.

 

배움의 동굴을 나아가면 망자 적들이 계속해서 등장한다. 밀집도는 낮다.

 

 

접근전의 시간이다

 

안개 뒤편에서 우두머리가 기다리고 있었다.

 

가드 카운터

적의 공격을 가드한 직후에
카운터 공격이 가능하다.

가드 카운터는 적의 자세를 무너뜨리기
쉽다.

공격 가드 직후에 Shift 좌클릭 : 가드 카운터

 

우두머리는 고드릭의 군병이다. 기초 조작과 방어 직후의 반격을 익히게 하려는 의도에서 설계된 건지 쉬운 적이다.

 

 

잔챙이일 줄이야···

 

기본기를 모두 습득한 빛바랜 자는 밖에서 펼쳐질 모험에도 대비가 되었다.

 

역시 안개인가···,
역시 ****인가···

 

안개 너머에도 무언가 존재하는 듯 했어도, 나아갈 방법이 없었다. 출구로 향했다.

 

본격적으로 진입한 틈새의 땅. 멋진 경관이다.

 

축복의 인도

축복은 원래 빛바랜 자를 인도하고
나아갈 길을 가리키는 존재이다.

그리고 현재에도 일부 축복은
그 힘을 남겨 황금의 빛 자국으로
길을 가리키고 있다.

 

그 앞엔 대화 가능한 캐릭터도 있다.

 

트리 가드. 첫 우두머리 격인 기사다.

 

기본 장비로 무장하고 능력치 강화가 전무하며 영마도 없는 초반 시점에서는 굉장한 강적이다.

 

엘레의 교회. 축복 근처에 상인도 있다.

 

빛바랜 자와 상인은 룬으로 서로의 물품을 거래한다.

 

이 상인에게서 도구 가방을 구매하면 제작 기능이 생긴다.

 

아이템 제작

「도구 가방」이 있으면 소재 아이템을
사용해 다양한 아이템을 제작할 수
있다.

메인 메뉴의 「아이템 제작」에서 만든다.

제작 가능한 아이템의 종류는
「제작서」를 입수하면 늘어난다.

 

물방울 스카라베

물방을 스카라베는
붉은색과 푸른색이 존재하고
쓰러뜨리면 각각의 성배병이 회복한다.

다만 상한을 넘어 회복하지는 않는다.

 

아길 호수 북쪽의 축복에서 특별한 만남이 준비되어 있다.

 

빛바랜 자 앞에 모습을 드러낸 멜리나.

 

룬을 매개로 능력치 강화를 실행해줄 테니 특정 위치로 인도해달라는 거래를 제안한다.

 

불의 계승의 제사장에서 소울을 소모해 재의 귀인에게 힘을 부여하던 것과 동일한 방식이다.

 

거래는 승낙과 거부로 답할 수 있고, 영마 소환도 가능해진다.

 

이후 축복에서 휴식하는 중 레벨 업이 추가된다.

 

낙뢰가 내려친 곳에서는 벼락꽃을 습득할 수 있다.

 

엘든 링을 젤다의 전설 야생의 숨결에 빗댄 평론가가 있어 필자도 본작을 크게 기대했었는데,

 

엘든 링에서는 금속제 무기로 낙뢰를 유도할 수도, 낙뢰로 불이 붙은 곳에서 패러세일로 상승 기류를 탈 수도,

 

방패를 타고 경사를 내려갈 수도, 지구력을 소모해가며 절벽을 오를 수도, 환경 요소로 음식을 요리할 수도,

 

풀을 베어 숨어 있던 요정과 생물들을 들출 수도, 세계 각지의 퍼즐을 풀어 코록 씨앗을 발견할 수도,

 

시커 스톤과 세계의 속성을 결합한 다양한 상호작용을 유발할 수도, 탐험을 돕는 영걸들의 권능을 사용할 수도 없다.

 

엘든 링은 어디까지나 불친절함, 복잡함, 기괴함을 애호하는 프롬 소프트웨어가 추구한 소울류 작품의 연장선에 있고,

 

그런 속성은 야생의 숨결과 양립 불가한 요소들을 내포하기에 본작에서 야생의 숨결을 기대해선 안 된다는 걸 확신했다.

 

영기류 점프
「영기류」가 있는 곳에 말에 타고
점프하면 기류를 타고 크게 뛰어오른다.

또한 승마 상태로 「영기류」에
뛰어내리면 높은 곳에서도 대미지를
입지 않는다.

승마 중에 영기류에서 F: 영기류 점프

 

암령 침입. 특정한 위치로 가니 배율자 헨릭스가 소환되어 공격해왔다.

 

멀지 않은 위치에서 전투 기술을 룬과 교환해주는 베르나르를 만났다.

 

지도엔 빠른 이동이 가능한 축복들이 표시된다.

 

나아갈 수 있다면 간다는 마음가짐으로 달려 도착한 해안.

 

해안으로 가는 길은 흉측한 거인이 배회하고, 해안에는 갑옷을 주는 적이 기다리고 있다.

 

카이덴의 갑옷. 도적 기본 방어구와 교체 시 마법 저항력은 감소하지만 물리 방어력이 증가한다.

 

 

상인으로부터 구매한 문서. 제조법이 아니었다.

 

다른 플레이어 소환

「갈고리를 부르는 손가락약」을 사용해
소환 사인을 보이게 할 수 있다.

금색 사인에서는 협력자를
적색 사인에서는 적대자를
각각 소환할 수 있으며
멀티 플레이가 개시된다.
(당신은 「손가락의 주인」이 된다.)

 

멜리나를 만난 축복에서 길을 따라가면 완전 무장한 적들이 산재하고,

 

그중에서도 갑옷이 화려해 특별할 거라 짐작할 수 있는 적이 돌아다닌다.

 

난해한 적이어도 상대가 공격할 때 적시에 방패로 쳐낸 후 반격하는 게 파해법이다.

 

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